Pokémon SoulSilver (2010, junto com HeartGold). Objetivo: capturar/treinar Pokémon para batalhas seguindo história. Jogos Pokémon são RPGs de "pedra, papel, tesoura" por tipos: água vence fogo, fogo vence grama, etc. Várias formas de subir nível.
Maneira mais fácil: lute contra pessoas que encontra andando. NPCs costumam ter 3-6 Pokémon. Só o Pokémon que luta ganha EXP, então comece com Pokémon de nível baixo e troque pelo forte no meio da batalha. Isso espalha EXP por toda party.
Conforme avança, achará Day Care Center. Deixando Pokémon lá, ganham EXP enquanto joga. Não ocupam slot na party, bom para upar fracos sem batalhar.
Como todo RPG, há grind de EXP. Ande em grama alta onde Pokémon aparecem. Cada derrota dá EXP. Busque áreas específicas para maximizar ganho. Só lute contra Pokémon de nível similar aos seus para não perder.
Se equipar Exp. Share, toda party divide EXP de cada batalha. Útil se tem 1-2 fortes e 4 fracos. Não precisa usar os fracos na batalha, eles sobem nível sem risco.