Como Completar o Mapa Ferroviário (Rail Map) em Zelda: Spirit Tracks
Em Spirit Tracks, o Mapa Ferroviário (Rail Map) é completado coletando partes nos Templos. A última peça, o Mapa do Reino do Fogo (Fire Realm Map), exige resolver puzzles da Torre dos Espíritos (Tower of Spirits) do 13º ao 17º andar.
Resumo dos Andares (13 ao 17)
13º Andar: Volte à Torre após Templo da Neve. Fale com Anjean. Suba ao 13º. Evite Olhos Fantasma (Phantom Eyes) (luzes que chamam Warp Phantoms). Derrote 2 Olhos guardando Lágrimas de Luz (Tears of Light). Estátuas de peixe: chicoteie espada do meio → coloque na estátua da direita. Abra baú ao lado → Chave Pequena.
14º Andar: Use chave na porta trancada perto do poleiro do Warp Phantom. Suba. Mate Olho Fantasma ao sul. Distraia Warp Phantom guardando Lágrima jogando Bumerangue na parede. Pegue Lágrima. Golpeie Warp Phantom para Zelda possuí-lo. Desça ao 13º.
13º (continuação): Sudoeste, mate Olho. Suba escadas, atravesse ponte → baú com Chave Pequena. Oeste, abra porta. Deixe Link no interruptor de cristal. Controle Zelda (Warp Phantom): vá a noroeste, mate Olho, sudoeste → outro interruptor. Acione. Volte controle a Link → acione o dele. Zelda volta. Passe pela porta aberta.
15º Andar: Puzzles lineares de espinhos/interruptores alternando Link/Zelda. Siga caminho, troque controle conforme necessário. Baú com Chave perto da porta grande. Abra → 16º andar.
16º Andar: Zelda vai ao outro lado (warp). Observe padrão do Phantom e imite com Zelda para abrir porta central. Suba → 17º andar.
17º Andar: Espada de Link para de brilhar, Zelda volta ao normal. Suba escadas → Fire Rail Map (Mapa do Reino do Fogo). Mapa completo!
Dicas Gerais
Zelda (Fantasma) passa por espinhos, lava, água. Link aciona interruptores, usa itens.
Sempre deixe um no interruptor enquanto o outro avança.
Bumerangue distrai Warp Phantoms (jogue na parede oposta).