Final Fantasy X (PS2, 2001) permite personalizar não só personagens, mas armas. Encontrando ingredientes, adiciona efeitos como Triple AP, Overdrive to AP e Triple Overdrive.
Habilidade de customizar qualquer arma desbloqueia automaticamente ao chegar em Guadosalam. Selecione "Customize" no menu principal. Armas com slot vazio (caixa roxa vazia sob a arma) podem receber habilidade. Adicionar habilidade requer número específico de itens obtidos de inimigos. Afetam aspectos de batalha: dano, tipo de dano. Armas podem ter até 4 slots vazios; todas habilidades ficam ativas simultaneamente, permitindo arma com Overdrive to AP, Triple Overdrive e Triple AP juntas.
Overdrive enche ao realizar ações (atacar, receber dano, curar aliado). Barra cheia = ataque de alto dano. Triple Overdrive enche barra 3x mais rápido. Para colocar na arma: precisa de 30 Winning Formula. Obtido derrotando Ultima Buster na arena ou subornando Sand Worms.
AP (Ability Points) ganhos ao fim de batalhas compram habilidades/upgrades. Overdrive to AP dá AP extra sempre que personagem atinge estado Overdrive. Para adicionar: 10 Door to Tomorrow. Roube de Ultima Weapon, vença Bomb King na arena, ou suborne Mech Leader/Mech Scouter.
Triple AP triplica AP ganho ao fim de batalha. Combinado com Overdrive to AP e Triple Overdrive, ganha grande quantidade de AP rapidamente. Para adicionar: 50 Wings to Discovery. Derrote Shinryu na arena ou suborne Malboro/Great Malboro.