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Tipos de Armadura em The Elder Scrolls IV: Oblivion

Tipos de Armadura em Oblivion

No início de "The Elder Scrolls IV: Oblivion", o jogador escolhe a raça do personagem, o que determina bônus iniciais e afinidade com tipos de armadura. Existem duas categorias principais: Leve e Pesada, cada uma com subcategorias que ficam disponíveis conforme o nível.

Armadura Leve

Oferece menos proteção base, mas não penaliza a mobilidade, ideal para classes ágeis. Tipos (disponíveis nos níveis 1, 3, 6, 10, 15, 20): Pele, Couro, Cota de Malha, Mithral, Élfica e Vidro.

Raças e Classes com Bônus em Armadura Leve

  • Raças (+5 habilidade inicial): Bosmer, Dunmer, Khajiit, Redguard.
  • Classes (habilidade principal): Arqueiro, Assassino, Bárbaro, Bardo, Nightblade, Peregrino, Ladino, Batedor, Ladrão.

Armadura Pesada

Maior proteção, mas reduz mobilidade, exigindo personagens mais robustos. Tipos (mesmos níveis): Ferro, Aço, Anão, Orc, Ébano, Daédrico.

Raças e Classes com Bônus em Armadura Pesada

  • Raças (+10 habilidade inicial, exceto Redguard +5 em ambas): Imperial, Orc, Nord, Redguard.
  • Classes (habilidade principal): Cruzado, Cavaleiro, Spellsword, Guerreiro, Feiticeiro.
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