Não há inventor único; o jogo eletrônico interativo mais antigo reconhecido é Tennis for Two de William Higinbotham (1958).
| Ano | Criador | Dispositivo / Jogo | Notas |
|---|---|---|---|
| 1947 | Thomas T. Goldsmith Jr. & Estle Ray Mann | Cathode-Ray Tube Amusement Device | Só patente; simulador analógico de míssil, não "jogo". |
| 1950 | Josef Kates | Bertie the Brain | Nim em computador a vácuo; display de luzes. |
| 1951 | Dietrich Prinz | Xadrez no Ferranti Mark I | Primeiro xadrez computadorizado (só resolvia mate-em-2). |
| 1952 | A.S. Douglas | OXO (Jogo da Velha) | Tic-tac-toe no EDSAC; display CRT; demo acadêmica. |
| 1958 | William Higinbotham | Tennis for Two | Computador analógico + osciloscópio; 2 jogadores, física gravidade, exposição pública. |
| 1962 | Steve Russell et al. | Spacewar! | PDP-1; primeiro jogo digital distribuído a outras instituições. |
| 1971 | Nolan Bushnell & Ted Dabney | Computer Space | Primeiro arcade comercial. |
| 1972 | Ralph Baer (Magnavox) | Odyssey | Primeiro console doméstico; circuitos analógicos. |
Videogames evoluíram de muitas mentes — o de Higinbotham foi o primeiro momento "vamos jogar".