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Dicas para a Ponte do Troll em Aveyond 2

"Aveyond: Ean's Quest", também conhecido como "Aveyond 2", é um jogo de fantasia onde os jogadores seguem Ean e seus amigos enquanto tentam impedir a Rainha da Neve de cobrir o mundo com gelo. Este jogo apresenta missões relacionadas a essa tarefa, mas também inclui muitas missões paralelas que podem oferecer recompensas mas não afetam a conclusão do jogo. Uma dessas missões envolve passar por um troll numa ponte.

Planícies de Dogwort

Planícies de Dogwort ficam na Ilha do Livro de Histórias. Você estará bem adiantado no jogo antes de poder visitar, e precisará de um navio para chegar à ilha. A ponte do troll fica na região sudoeste das planícies. Seus personagens não conseguirão passar por ele por um tempo — precisarão do Vento Norte para movê-lo, e ainda não podem capturá-lo. Enquanto seu grupo estiver na área, certifiquem-se de falar com Doyle em Felizes Para Sempre, uma cidade a leste de Dogwort Plains. Caso contrário, não têm razão para passar pelo troll.

O Vento Norte

Recuperar o Vento Norte é uma missão paralela separada, mas necessária se quiser passar pelo troll. Quando você viajar para o Monte Siren, encontrará um observatório de vento no topo. Lá, um homem chamado Obert pede que você recupere o Vento Norte perdido, que está no Passo Branco. Viajar para o Passo Branco, no Continente, não demora muito porque você terá um dragão neste ponto, mas terá que realmente lutar contra o Vento Norte antes de capturá-lo. O Vento Norte é muito difícil, assim como todos os monstros da região do Passo Branco, então certifique-se que seus personagens tenham níveis altos antes de tentar.

Escolhendo Entre Duas Missões

O Vento Norte é necessário para a conclusão de duas missões paralelas separadas, mas você deve escolher apenas uma para completar. Se levar o Vento Norte de volta para Obert no observatório, ele dará a magia Vento Norte, que Gavin pode usar. Mas se quiser usar o Vento Norte para remover o troll, não ganhará esta magia. Antes de voltar com o Vento Norte para a ponte do troll, decida com certeza que não quer a magia e salve o jogo antes de agir na escolha, caso mude de ideia.

Recompensa

O troll na ponte está guardando o kit de costura perdido de Doyle. Você terá ativado esta missão paralela quando falou com ele em Felizes Para Sempre. Se coletar o kit e levar para Doyle, ele o recompensará com sua escolha de sapatos fedorentos ou sapatos mágicos. Os sapatos fedorentos, quando equipados, fazem todos os monstros exceto chefes desaparecerem e os sapatos mágicos dão ao seu grupo proteção contra dano de magias.

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