O objetivo do Dominion (cartas e online) é obter mais Pontos de Vitória; quem tem mais pontos vence. A cada turno, o jogador tem uma compra e uma ação. Ação só disponível se tiver carta de Ação, que permite compras ou ações extras. Ações e compras geram fundos para comprar Pontos de Vitória. 2 a 4 jogadores competem.
A "Vila" (Village) é a melhor carta: dá +1 carta e +2 ações. Regras permitem jogar uma carta por turno; mas a carta jogada pode permitir outro turno, como a Vila, que dá dois turnos extras. Se jogar outra Vila no turno extra, acumula ações. Cartas adicionadas ao baralho ajudam a obter moedas para comprar Pontos de Vitória.
Compre Cartas de Ação em vez de Propriedades (Estates), Ducados (Duchys) e Províncias (Provinces) no início. Essas dão só Pontos de Vitória, inúteis até o final. Com Cartas de Ação, você compra mais cartas, o que leva a mais ações ou moedas, ajudando a comprar moedas de maior valor ou mais ações para gerar mais moedas.
Ao atingir 8 tesouros, compre uma Província. Evita mão entupida, que impede acessar cartas valiosas como ações. Províncias são a melhor forma de converter cartas em Pontos de Vitória. Compre carta de Ouro se tiver 6 ou 7 tesouros. Trocar moedas menos valiosas por Ouro consolida a mão. Perto do fim, use moedas para comprar Pontos de Vitória diretamente.
Pontos de Vitória não permitem compras, então não os colete cedo: ocupam espaço na mão limitada. Foque em moedas e Cartas de Ação durante o jogo. Compre Pontos de Vitória quando Províncias quase acabaram ou as três pilhas de suprimento (Ouro, Prata, Cobre) estão vazias. Jogo termina quando essas pilhas esvaziam.