Instruções para o Jogo de Palavras Perquackey

Perquackey é um jogo de formação de palavras que usa cubos com letras. O objetivo do jogo é criar o maior número possível de palavras permitidas dentro do tempo determinado. Perquackey é jogado por duas pessoas ou duas equipes. O jogo consiste em 13 cubos: 10 cubos pretos (conhecidos como Não Vulneráveis) e três cubos vermelhos (conhecidos como Vulneráveis). O jogador ou equipe a atingir 5.000 pontos vence o jogo.

Instruções

  1. Role um cubo Vulnerável para cada jogador. O jogador com a letra mais próxima de "A" começa o jogo.

  2. Coloque os 10 cubos Não Vulneráveis no copo e role-os na área de jogo. Inicie o cronômetro assim que os cubos forem rolados.

  3. Crie palavras com no mínimo três letras; palavras de duas letras não são permitidas. Substantivos próprios, palavras estrangeiras e abreviações não são permitidos.

  4. Use apenas as letras no lado superior dos cubos para criar palavras. Reorganize as letras conforme necessário para criar o maior número possível de palavras dentro dos grupos; por exemplo, você pode criar cinco palavras diferentes de três letras, mas isso é tudo. Você não precisa criar todas as cinco palavras de três letras para começar a criar palavras de quatro ou cinco letras e assim por diante.

  5. Marque pontos para as palavras que você conseguir soletrar e pronunciar. Quanto mais palavras você formar, mais pontos receberá. Além disso, quanto mais longas as palavras, mais pontos você receberá; por exemplo, se você formar apenas uma palavra de três letras, recebe 60 pontos. No entanto, se criar uma palavra de quatro letras, recebe 120 pontos. Portanto, se formou uma palavra de três letras e uma de quatro letras, recebe 180 pontos (120 mais 60).

  6. Anote as palavras que seu oponente formou em um papel. Some os pontos na folha de pontuação depois de totalizar a contagem.

  7. Registre pontos de bônus se você completou com sucesso dois grupos de palavras diferentes; por exemplo, se completou todos os grupos de palavras de três e quatro letras, recebe um bônus de 300 pontos. Consulte a tabela de pontuação para os valores dos pontos de bônus.

  8. Use os cubos Vulneráveis (os cubos vermelhos) quando atingir uma pontuação de 2.000. Neste momento, você é conhecido como "Vulnerável" e não tem mais permissão para criar palavras de três letras.

  9. Receba uma penalidade de 500 pontos se não conseguir registrar um mínimo de 500 pontos ao se tornar "vulnerável". Os pontos daquela rodada não são registrados.

  10. Vença o jogo sendo a primeira pessoa a atingir 5.000 pontos.

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