Monopoly Express (2-4 jogadores, 8+ anos) usa dados cujas faces representam espaços do tabuleiro clássico. Alguns dados são propriedades; completar um conjunto de cores cria monopólio, permitindo rolar dado especial de casas/hotéis. Outros dados trazem bônus e perigos: "Vá para a Prisão", "Sorte". Jogadores podem continuar rolando quanto quiserem — aposta arriscada: grande recompensa ou falência.
Deixe o dado de casas de lado. Role os 10 dados restantes.
Dados de Polícia (Go to Jail): Coloque no centro do tabuleiro. Se rolar os 3 dados de polícia, turno acaba e perde todos os pontos acumulados na rodada.
Dados "Start" (seta verde): Cada um vale +$200 à pontuação da rodada.
Dados de Propriedade: Coloque no tabuleiro agrupando por cor. Complete um conjunto de cores = monopólio = pontos bônus. Dado "?" (Sorte/Chance) substitui qualquer propriedade, mas máx. 1 por grupo de cor.
Re-rolagem opcional: Role novamente dados não colocados para ganhar mais pontos. Se completou monopólio na rolagem anterior, adicione o dado de casas à rolagem.
Dado de Casas:
Encerrar turno (a qualquer momento): Some pontos:
Cuidado: Se rolar os 3 "Vá para a Prisão" em qualquer rolagem, perde a vez e todo o dinheiro da partida (bankruptcy).
Retire todos os dados do tabuleiro, passe para a esquerda. Jogue até alguém atingir $15.000 e vencer.
Equilibre ganância e prudência. Monopólios valem muito, mas continuar rolando arrisca tudo. Pare quando tiver pontuação sólida.