Regras Completas do Sorry! (Não Se Zangue): Versão Detalhada

Baseado no Parcheesi, Sorry! lançado em 1934, publicado por Hasbro e Parker Brothers. Jogo familiar 2-4 jogadores, 6+ anos. Turnos comprando cartas e movendo peões coloridos ao destino. Duração ~30 min (Board Game Geek).

Componentes

  • Tabuleiro
  • Baralho (sem 6 e 9)
  • 16 peões (4 de cada cor)

Regras Detalhadas

  1. Verifique peças: Tabuleiro, baralho (sem 6,9), 16 peões (4/cor).
  2. Setup: Cada jogador escolhe cor, coloca 4 peões no START da cor correspondente.
  3. Baralho: Embaralhado no espaço "Place Pack Here".
  4. Quem começa: Escolha método. Jogo segue para esquerda.
  5. Compra e movimento: Compre topo do baralho → mova peão conforme nº.
  6. Sair do START:
    • Carta 1: mova 1 peão para círculo de entrada (fora do START). Fim da vez.
    • Carta 2: mova 1 peão para círculo + compre de novo. Não pode ter 2 peões no círculo. Se peão adversário lá está → bump para START dele.
  7. Cartas e ações (peão em jogo):
    • 4: Move 4 para TRÁS.
    • 7: Move 7 para FRENTE OU divide entre 2 peões (total 7).
    • 10: Move 10 FRENTE OU 1 peão 1 para TRÁS.
    • 11: Move 11 FRENTE OU troca posição de 1 seu peão com 1 adversário (ambos em jogo).
    • Sorry!: Tira 1 peão do SEU START para casa ocupada por oponente → oponente volta ao START. Se sem peão no START ou sem alvo → perde vez.
    • 2: Sempre compre de novo após mover (mesmo se não moveu).
    • Sem movimento possível: Perde vez (exceto se comprou 2).
  8. Regra do movimento para trás → Safety Zone: Peão movido para trás ≥2 casas após START pode entrar na Safety Zone diretamente (se contagem exata). Permite entrar na Safety sem dar volta completa.
  9. Bump (colisão): Caia em casa ocupada por oponente (contagem exata) → oponente volta ao START. Só 1 peão por casa. Se só movimento = cair no seu próprio peão → perde vez.
  10. Movimento obrigatório: Se PUDER mover, DEVE mover (mesmo desvantajoso). Não pode passar a vez se há movimento legal.
  11. Slides (Escorregadores): Caia em triângulo de cor DIFERENTE (contagem exata) → escorregue pela linha até círculo final. TODOS peões no slide (inclusive seus) voltam ao START.
  12. Baralho acaba: Embaralhe descarte → novo monte de compra.
  13. VITÓRIA: Coloque 4 peões na HOME (contagem exata).

Tabela Resumo das Cartas

CartaAção PrincipalAção Alternativa
1Sai do Start / Move 1-
2Sai do Start + compra / Move 2 + compra-
3Move 3-
4Move 4 para TRÁS-
5Move 5-
7Move 7Divide entre 2 peões
8Move 8-
10Move 10Move 1 para TRÁS
11Move 11Troca com oponente
12Move 12-
Sorry!Start → casa oponente (bump)-