Jogos de tabuleiro evoluíram desde regras simples como xadrez/damas. Sorry! Sliders tem componentes rearranjáveis para diferentes tipos de jogo. Tem par de tabuleiros-alvo dupla-face e 4 trilhos para cada variação.
Use tabuleiro-alvo azul. Objetivo: colocar peões nos círculos de maior pontuação. Jogadores alternam deslizando peões pelo trilho ao alvo. Remova peão da rodada se cair em trilho adversário, for derrubado, cair em canto "Sorry!" ou cair fora do canto do alvo. Após todos deslizarem 4 peões, avance um peão de pontuação para cada peão em posição de pontuação no alvo. Peões de pontuação entram no "HOME" só em contagem exata. Primeiro a levar 4 peões ao HOME vence.
Use tabuleiro-alvo amarelo. Regras iguais a Corrida para Casa, com duas adições. Se peão cair no buraco central do alvo, remova-o da rodada e mova peão de pontuação direto ao HOME. Se cair quase no buraco mas não totalmente, deixe e marque 4 pontos se ainda lá no fim da rodada.
Use tabuleiro-alvo verde. Regras iguais a Corrida para Casa, com três adições. Se peão cair no buraco central, remova-o da rodada e mova seu peão de maior pontuação (fora do HOME) de volta ao START. Peões tocando círculos 4, 5 ou 6 permitem mover qualquer número de espaços de pontuação entre 4 e 6. Peão não totalmente no buraco também permite mover peão de pontuação entre 4 e 6 espaços.
Use tabuleiro-alvo vermelho. Regras iguais a Corrida para Casa, exceto: remova qualquer peão que cair num dos 4 "pontos de perigo" no alvo pelo resto da rodada e marque 0 pontos por ele.