Como Jogar o Jogo Medieval de Ringo

Ringo pode ser confuso para um recém-chegado ao jogo , pois existem números desiguais de peças, uma parte bizarra sombra do conselho e um campo de jogo circular. Ringo é um jogo simples que é de origem alemã . O jogo é em grande parte sobre a atacar as forças tentando ganhar a entrada para o castelo no centro do tabuleiro . O jogo é um pouco semelhante ao jogo de damas , mas com algumas differences.Instructions chave
1

Coloque os pedaços na posição correta em torno da placa . As sete partes de ataque devem ser colocadas no lado de fora do círculo , no anel exterior dos espaços . A seção sombreada (ou às vezes branca) do círculo é a Zona Neutra , e sem peças começam no mesmo. As quatro peças de defesa deve ser colocado sobre os quatro quadrados pretos que cercam o castelo, no centro do tabuleiro.
2

Mova uma das peças que atacam primeiro. O objetivo do jogo para o jogador de ataque é para ganhar a entrada para o castelo no meio da placa. Para fazer isso , o atacante pode mover as suas peças para a frente ( para o interior ) e lateralmente ( para uma posição adjacente à mesma distância a partir do centro ) . Você só pode mover-se em um espaço que não é ocupado por outra peça . O espaço castelo no centro é a única exceção a esta regra , e você tem que ter dois atacantes para o espaço para ganhar o jogo .
3

Mova uma das peças de defesa após o jogador atacante foi movido. O objetivo do jogador de defesa é evitar que o jogador atacante de ficar duas de suas peças para o castelo . Para fazer isso, o defensor pode mover suas peças em qualquer direção : para frente, para trás ou para os lados. Se o jogador defensor consegue reduzir a força de ataque para uma peça, então ele ganhou . Os jogadores se revezam , e têm permissão para mover uma de suas peças em cada um.
4

capturar as peças do adversário por " saltar -los" com um dos seus. Isto significa que se a sua peça está na frente de uma peça do adversário , e não há um espaço vazio atrás dela , você se move para o espaço vazio ( dois pontos de distância) e tirar a peça do oponente para fora do tabuleiro . Atacando os jogadores não podem capturar as peças saltando para trás ( se afastando do centro ), mas pode saltar peças para os lados e para a frente. Você só pode saltar uma peça em um turno .
5

Mova seu pedaço na Zona Neutra , se você quer protegê-la . Pieces estava na Zona Neutra não pode ser capturado , mas você pode começar ou terminar um salto de captura em um espaço neutro. Isto significa que se o adversário está ao lado da zona neutra , você pode saltar a sua parte e terminar dentro dele para que você não pode ser tomada em retaliação.
6

Salte sobre os atacantes no castelo , se você ' re defender . Peças Defesa não pode terminar ou mudar para o castelo, mas se houver um jogador de ataque no espaço castelo , o jogador defensor pode saltar sobre ele e terra do outro lado . Isto captura o jogador no espaço castelo e deixa a peça defesa no lado oposto do castelo . Você não pode terminar ou começar um salto de dentro do castelo.

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