Como Fazer Jogos de Tabuleiro de Mistério Nancy Drew

Para fãs de Nancy Drew, o conhecimento das aventuras da jovem detetive será testado ao jogar um jogo de tabuleiro de mistério Nancy Drew. No entanto, para tornar o jogo divertido para quem não conhece todos os detalhes de cada livro, o jogo fornecerá outras perguntas, para que todos possam ser igualmente competitivos. Criar o jogo pode ser divertido por si só, e as crianças podem participar tanto no design do tabuleiro quanto na criação de perguntas para as cartas de trivia.

Materiais Necessários

  • Folha de papelão tipo poster branco ou placa de espuma
  • Conjunto de marcadores coloridos
  • Régua de 1 metro
  • Pacote de 100 cartas de índice 7,5x12,5 cm
  • Dados
  • Fichas

Instruções

  1. Crie o tabuleiro fazendo uma borda de quadrados ao redor das bordas do papelão usando marcador preto. Use a régua para garantir linhas retas. Usando marcador de cor diferente para cada, rotule vários quadrados como "Personagens", "Enredos", "Títulos", "Cenários", "Trivia", "Perdeu uma Pista; Volte Uma" e "Jogue Novamente". Desenhe um ponto de interrogação em metade de um quadrado de canto e "Mistério Resolvido" na outra metade. Estas direções fornecem um tabuleiro básico; você pode incrementar com ilustrações ou caminho mais labiríntico.

  2. Prepare a escrita das perguntas. Se as crianças que vão jogar estão ajudando a fazer o jogo, deixe cada uma criar uma categoria de perguntas, para que as outras sejam novidade. Direcione as crianças a fontes onde possam revisar resumos dos livros para ideias. Se tem uma coleção de livros Nancy Drew, deixe-as folhear para ideias.

  3. Divida as cartas em cinco pilhas de 19 cada. Usando as mesmas cores do tabuleiro, escreva perguntas de trivia. Exemplo: pergunta "Personagens": "O que assusta a Tia Rosemary da Helen em 'A Escada Secreta'?". No verso, a resposta "um fantasma" em letras minúsculas. Outra pergunta não-Nancy Drew (ex: "Qual o nome do menino que sobe o pé de feijão?") com resposta na frente. Nas cinco cartas sobrantes, faça topos de pilha; imprima o nome de cada categoria na cor apropriada.

  4. Configure o jogo. No centro do tabuleiro, coloque as cinco pilhas com seus topos correspondentes. Use os topos para cobrir perguntas e respostas. Coloque também fichas e dados no tabuleiro. Se não encontrar fichas de jogo velho, faça algumas colando objetos, como uma peça de damas sobre um dominó ou carretel vazio com botão.

  5. Explique as regras. Começando no espaço "Ponto de Interrogação", o primeiro jogador rola os dados e é perguntado pelo jogador à esquerda da categoria em que caiu. Se responder a pergunta Nancy Drew corretamente, joga de novo. Se falhar, tem chance de responder a pergunta alternativa no verso; porém, em vez de turno extra, avança uma casa. O primeiro a alcançar "Mistério Resolvido" vence.

HT Jogos © direito autoral [www.ptjogos.com]