História e Essência
Originário da Índia há ~2000 anos (Moksha Patamu), simbolizava escolhas morais. Chegou à Britânia no séc. XIX e tornou-se clássico infantil. Jogo 100% aleatório — nenhuma ação afeta adversários. Acessível a todos, mas pouco atrativo para quem busca estratégia.
Início
- Peças fora do tabuleiro, junto à casa 1.
- Roleta (spinner) define quem começa (maior número); jogo roda no sentido horário.
Turnos
- Gire a roleta e avance o número indicado (não pode parar antes).
- Várias peças podem ocupar a mesma casa.
- Cai na base de uma escada → sobe até ao topo.
- Cai no topo de um escada (chute) → desce até à base.
- Sem limite de subidas/descidas.
Vitória
Quem chegar exatamente à casa final vence.