Aqui está um resumo de como jogar o Clue:
1. Configuração *
Personagens: Cada jogador escolhe um personagem (Senhorita Scarlett, Coronel Mustard, etc.).
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Armas: Coloque as seis armas (faca, castiçal, etc.) nos locais designados no tabuleiro.
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Quartos: O tabuleiro do jogo possui nove salas.
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Cartões: Embaralhe o baralho de cartas (incluindo cartas de personagem, arma e sala). Distribua a cada jogador uma mão secreta de três cartas.
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Envelope secreto: As cartas restantes são colocadas no “Envelope Secreto”. Uma carta de cada categoria (personagem, arma e sala) é colocada dentro para representar a solução para o assassinato.
2. Jogabilidade *
A acusação: Os jogadores se revezam tentando adivinhar a combinação correta de personagem, arma e sala. Isso se chama fazer uma “acusação”.
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A sugestão: Antes de acusar, você pode fazer uma “sugestão”. Isso envolve nomear um suspeito, arma e sala. Você então move seu token de personagem para a sala que você nomeou.
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Evidência e refutação: Os outros jogadores devem mostrar-lhe uma carta da sua mão que possa refutar a sua sugestão. Se ninguém puder refutar, você pode estar correto. Se você for refutado, sua vez termina.
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Movendo-se: Durante o seu turno, você pode mover seu token de personagem pelo tabuleiro ou fazer uma sugestão. Para se mover, você joga os dados e segue os caminhos do tabuleiro. Você pode entrar em uma sala pousando na porta ou passando por uma passagem secreta.
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Terminando o jogo: Se você fizer uma acusação e estiver correto (as cartas do Envelope Secreto correspondem à sua acusação), você ganha o jogo.
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Se você estiver incorreto: Você é eliminado do jogo e o jogo continua.
3. Exemplo de curva 1.
Mover: Você lança os dados e move seu marcador de personagem para o Conservatório.
2.
Sugestão: Você suspeita que a Srta. Scarlet usou o castiçal no Conservatório. Você move seu marcador de personagem para o Conservatório e anuncia sua sugestão.
3.
Refutação: Outro jogador revela a carta “Candlestick” para refutar sua sugestão.
4.
Fim do turno: Como sua sugestão foi refutada, seu turno termina.
Vencendo o jogo O primeiro jogador a fazer uma acusação correta ganha o jogo.
Dicas para jogar *
Preste atenção nas cartas que você tem na mão: Isso pode ajudá-lo a deduzir quais cartas estão no Envelope Secreto.
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Seja observador: Observe para onde os outros jogadores estão se movendo e quais sugestões eles estão fazendo.
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Não tenha medo de arriscar: Se você acha que tem informações suficientes, faça uma acusação!
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Use a regra "inocente": Se você for acusado incorretamente, não poderá mostrar nenhuma carta da sua mão para refutar a acusação.
Variações e modificações *
Mestre das dicas: Em algumas versões, um "Clue Master" é designado para lidar com o Envelope Secreto e verificar as acusações.
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Regras da Casa: Muitas famílias têm suas próprias regras para o Clue, como permitir que os jogadores se movimentem pelas salas sem precisar fazer sugestões.
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