Objetivo
Acumular o máximo de dinheiro e ter o maior valor no fim do jogo. Até 6 jogadores.
Início
- Todos giram a roleta no tabuleiro.
- Maior número = joga primeiro. Turnos no sentido horário.
Turnos
Cada jogador, na sua vez, gira a roleta → move o carro (peão) o nº de casas indicado, seguindo setas. Se cair em casa ocupada, avança para a próxima livre.
Tipos de Casas
- Laranja: instruções obrigatórias.
- Azul: instruções opcionais (jogador decide se segue).
- Verde: dia de pagamento. Recebe dinheiro ao cair ou passar.
- Vermelho (3 casas): paragem obrigatória (ignora roleta). Deve: arranjar emprego, casar ou comprar casa.
Regras Especiais (Opcionais)
- Se jogador se tornar Contabilista: todos os pagamentos de impostos vão para ela.
- Se jogador se tornar Polícia: sempre que alguém tirar 10 na roleta, paga 5.000 ao polícia.
Dicas
- Gestão de dinheiro: equilibre gastos (casa, família) com investimentos (ações, seguros).
- Casas azuis: avalie risco/benefício antes de seguir instrução opcional.
- Fim de jogo: todos chegam à reforma; conta-se dinheiro + valor de propriedades/seguros.