Regras do Jogo Dread Pirate

Dread Pirate é um jogo de tabuleiro familiar publicado em 2003. Máximo 4 jogadores. Vence quem tiver mais tesouro no final. Podem roubar, pilhar ou trocar tesouro conforme a implacabilidade.

Iniciar o Jogo

Cada jogador escolhe navio pirata; não pode mudar durante o jogo. Cada um seleciona porto base e coloca lá o navio. Colocam 10 joias no saco de tesouro e 12 joias no porto base. Quem tirar maior número no dado inicial começa. Rotação no sentido anti-horário.

Movimento

Cada jogador lança dados para determinar casas a mover. Se tirar pares, lança duas vezes — uma por cada dado. Pode mover horizontal ou verticalmente. Se cair em triângulo ou tubarão, tira carta e age conforme ela. Pode atacar porto se cair num.

Escaramuças e Ataques

Se entrar em escaramuça ou atacar porto/navio, quem tirar maior número vence. O número lançado = joias/tesouro que tira ao perdedor. Perdedor do ataque deixa o porto; perdedor da escaramuça continua se não ficar sem tesouro. Fim de jogo se não tiver suficiente.

Comércio

Ao entrar em porto estrangeiro, pode trocar doblões e joias. Número de joias a trocar = número no dado. Joias só trocam por doblões. Troca joia-por-joia só se não houver doblões.

Fim do Jogo

Acaba quando todas as joias forem recolhidas de todos os portos. Se dois jogadores tiverem mesmo tesouro, quem tiver mais doblões vence.

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