Crianças e adultos podem desfrutar "Mousetrap", jogo baseado em complexa armadilha real de rato criada pelo inventor Rube Goldberg. 2 a 4 jogadores, cada um escolhendo um pequeno rato plástico colorido. Conforme o jogo avança, jogadores constroem uma armadilha e tentam capturar os ratos dos outros.
Incluído em cada jogo: peças da armadilha, tabuleiro, 4 ratos, 2 bolas de aço, 52 cunhas de queijo plásticas, dado plástico, regras e instruções de montagem.
Coloque o tabuleiro em superfície plana com peças da armadilha e cunhas de queijo ao alcance. Remova todos os recortes de papelão do tabuleiro. Cada jogador escolhe um rato e o coloca no espaço "start".
Escolha quem começa, por idade ou rolando o dado — maior número começa. Jogo prossegue no sentido horário. Role o dado e mova seu rato o número de casas. Siga instruções na casa. Ratos podem compartilhar espaços se necessário.
Todos espaços de construção têm números. Ao cair em um, você só pode construir se um dos números corresponde ao número de jogadores. Jogo de 2: pode construir em espaços 2, 2-3 ou 2-3-4. 3 jogadores: 2-3 ou 2-3-4. 4 jogadores: apenas 2-3-4.
Ao cair em espaço de construção, deve montar a próxima peça da armadilha. Comece com peça 1, seguindo diagrama incluso. Cada jogador só adiciona uma peça por turno em espaço de construção. Após montar sua parte, colete uma cunha de queijo.
Ao cair em espaço "Take Cheese", pegue o número indicado de cunhas da pilha. Se pilha vazia, pegue do jogador com mais cunhas. Se dois empatados, pode dividir entre eles ou pegar tudo de um — sua escolha. Se cair em espaço mandando pegar queijo de oponente, faça-o mesmo que haja queijo na pilha.
Se cair em "Lose Cheese", devolva o número indicado à pilha. Se deve devolver mais do que tem, devolva tudo. Sua vez acaba.
Espaço "Dog Bone" é como "perca a vez" em outros jogos. Se cair nele, sua vez acaba sem ações.
O Loop são as 6 casas no final do tabuleiro onde ratos podem ser capturados. Começa no espaço "Safe" e termina no "Cheese Wheel". Uma vez alcançado, todos jogam no Loop até a armadilha estar completa e apenas um rato livre.
Ao cair no "Cheese Wheel" e oponente cair no "Turn Crank", pode capturar ratos. Se seu rato for pego, entregue suas cunhas a quem capturou. Se armadilha errar, permanece no jogo. Se cair no "Turn Crank" e nenhum rato no "Cheese Wheel", pode mover ratos para lá colocando cunhas na pilha e selecionando mesmo número de ratos para mover. Role o dado para cada rato e mova. Se algum cair no "Cheese Wheel", pode tentar capturar.