Seja o primeiro a mover todos os quatro peões do Início para Casa (Fim).
| Carta | Ação |
|---|---|
| 1 | Mova peão do Início para a trilha (casa logo fora do Início) OU mova peão 1 casa para frente. |
| 2 | Mova peão do Início para trilha OU mova 2 casas. Compre novamente. |
| 3 | Mova peão 3 casas para frente. |
| 4 | Mova peão 4 casas para trás (pode entrar Zona de Segurança para trás). |
| 5 | Mova peão 5 casas para frente. |
| 7 | Mova um peão 7 casas OU divida entre dois peões (ex.: 3+4). Não pode iniciar peão. |
| 8 | Mova peão 8 casas para frente. |
| 10 | Mova peão 10 casas para frente OU 1 casa para trás. |
| 11 | Mova 11 casas para frente OU troque um de seus peões com oponente (não no Início/Segurança/Fim). |
| 12 | Mova peão 12 casas para frente. |
| Sorry! | Pegue um peão do seu Início, coloque em qualquer espaço ocupado por oponente, mandando aquele peão de volta ao seu Início. Se sem peão no Início, descarte. |
Primeiro a colocar todos 4 peões na Casa (contagem exata não requerida) vence.
Regras oficiais PDF: Hasbro.