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Jogos para Ensinar Notas Musicais e Suas Durações

A música é parte importante do desenvolvimento e educação na primeira infância. Ajuda a desenvolver raciocínio espacial e inteligência. Educadores e pais podem criar jogos para ensinar notas musicais e suas durações. Jogos de cartas, pulos, palmas e adivinhação, combinados com imagens de notas, ajudam a ensinar notas e batidas.

Amarelinha de Notas Musicais

  • Desenhe uma amarelinha na calçada ou dentro de casa com fita adesiva. Desenhe notas musicais ou batidas dentro dos quadrados: semibreve num quadrado e o número "4" noutro para as 4 batidas da semibreve. A amarelinha deve conter todas as notas: semibreve pontuada, semibreve, mínima, semínima, colcheia e semicolcheia. Preencha os quadrados restantes com o número de batidas. Para jogar: aluno joga um saco de feijão e pula até o quadrado onde caiu. Diz o nome da nota se o quadrado tem número de batidas, ou diz o número de batidas se tem nome de nota.

Nomeie Aquela Nota

  • Divida a turma em equipes para jogar "Nomeie Aquela Nota" musical. O professor toca uma nota no teclado ou flauta enquanto alunos contam batidas batendo palmas ou pés. Adivinham a nota contando batidas: semibreve = 4 batidas, semibreve pontuada = 3, mínima = 2, semínima = 1. Equipes revezam chutes. Se errar, a próxima equipe tenta. Quem tiver mais pontos no final vence.

Combine a Nota

  • Faça três conjuntos de flashcards para jogar "Combine a Nota". Um conjunto com imagens das seis notas musicais, outro com números de batidas, terceiro com nomes de cada nota. Notas: semibreve (4 batidas), semibreve pontuada (3), mínima (2), semínima (1), colcheia (1/2), semicolcheia (1/4). Coloque todas as cartas viradas para cima em três fileiras na mesa. Alunos revezam combinando imagem, nome e batidas de cada nota.

Twister Musical

  • Use um Twister tradicional para ensinar notas e batidas. Atribua batidas e nomes às cores do Twister. Exemplo: vermelho = semibreve e mínima, amarelo = semibreve pontuada, azul = semínima e colcheia, verde = semicolcheia. Escreva nomes e batidas nos círculos coloridos com marcador permanente. Gire a roleta e diga o nome ou batida de uma nota. Crianças colocam mão ou pé na imagem correspondente da nota.

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