Crianças adoram jogar. Jogos em grupo geralmente giram em torno de um objetivo comum que só pode ser alcançado seguindo regras. Participando de jogos em grupo, as crianças aprendem a interagir, respeitar os outros, esperar a vez e seguir instruções. Jogos em grupo proporcionam memórias duradouras. O mais importante: jogos são divertidos!
Alguns conceitos que as crianças precisam aprender afetam diretamente sua segurança, como atravessar a rua ou saber "parar" quando um adulto pede enquanto caminham num estacionamento. Uma forma de praticar "pare e siga" é o jogo Sinal Vermelho, Sinal Verde. Não requer equipamentos. Melhor com pelo menos quatro crianças.
As crianças ficam em fila, ombro a ombro. Uma finge ser o semáforo e fica afastada, de costas para elas. Quando o semáforo grita "sinal verde", todos correm em sua direção, tentando ser o primeiro a tocá-lo. O semáforo então vira para as outras crianças e grita "sinal vermelho". As crianças devem congelar. Se o semáforo ver alguém se movendo, aquele jogador volta à linha de partida. O semáforo vira novamente e grita "sinal verde", e o jogo continua. Quem tocar o semáforo primeiro vence e vira o próximo semáforo.
Pato, Pato, Ganso é um jogo simples e emocionante para crianças menores. Ensina paciência. Pode ser jogado em ambientes internos ou externos e não requer equipamentos. Melhor com pelo menos quatro crianças.
Todos os jogadores sentam em círculo. Um é "o pegador". Ele caminha ao redor do círculo, batendo na cabeça de cada um e dizendo "pato" a cada toque. Continua até decidir bater em alguém e dizer "ganso". Essa pessoa deve perseguir "o pegador" enquanto ele corre ao redor do círculo em direção ao espaço vago deixado pelo "ganso". Se "o pegador" alcançar o espaço vago antes de ser pego, o outro vira "o pegador" e o processo recomeça.
O jogo Simão Diz ensina habilidades de escuta, paciência e reconhecimento de partes do corpo. Não requer equipamentos e pode ser jogado dentro ou fora. Adequado para grupos de pelo menos três crianças.
Uma pessoa ("Simão") começa fazendo um movimento e dando uma instrução com "Simão diz (insira uma ação aqui)". As crianças devem imitar a ação do líder. Simão continua dando instruções e fazendo movimentos com "Simão diz" como prefixo. Se Simão pedir para fazer algo sem antes dizer "Simão diz", quem fizer o movimento está fora. O jogo continua até restar apenas uma pessoa; ela vira Simão na próxima rodada.
Esconde-Esconde é um jogo clássico para crianças de todas as idades. Proporciona emoção em se esconder e o medo de ser pego. Oferece exercício e ajuda a reforçar habilidades de contagem. Pode ser jogado dentro ou fora sem equipamentos. Crianças menores devem ter supervisão de adultos.
Uma pessoa é "o pegador". Ele deve contar até um número combinado, como 20. Enquanto conta, as outras crianças se escondem. Quando "o pegador" atinge o número, grita "Prontos ou não, lá vou eu!" e tenta encontrar todos. O último jogador encontrado escolhe quem será "o pegador" na próxima rodada.