Jogos divertidos para um grupo de adolescentes da Juventude

Jogos para grupos de adolescentes são , atividades curtas e simples que o edifício da equipe de criação, definir o tom para o grupo, ajudar a todos a conhecer uns aos outros e sentir-se seguro e protegido no grupo. Conhecer novas pessoas pode ser uma experiência difícil para os adolescentes. Envolvendo todo o grupo de uma só vez pode ajudá-los a passar por aquele momento constrangedor. Ajudar as pessoas se sentem mais confortáveis ​​com eles mesmos e com os outros é o propósito destas às vezes tolas , mas divertidos , jogos . Atividades envolvendo muita tensão liberação risos e , por sua vez anima reuniões e se espalha bons sentimentos . Os seres humanos

Estes jogos envolvem trabalho em equipe. O Círculo Humano é formada por cada pessoa de mãos dadas com as pessoas de cada lado. Sem largar as mãos , o círculo tenta transformar -se de dentro para fora . The Knot humana envolve o grupo de pé muito perto juntos. Cada pessoa pega uma mão de duas outras pessoas, mas não alguém ao lado dele. Agora, eles têm que descobrir como desfazer o nó sem largar as mãos um do outro.

Corpos

Estes jogos são garantidos para ser hilário. Toe Esgrima é jogado por pares de mãos dadas e de frente para o outro. Então você tenta tocar os topos dos pés uns dos outros com o seu próprio. Quando uma das dezenas de pares de três hits, eles trocam de parceiros. Sem pés pisoteando é permitido. People to People funciona como Simon diz . Pares todos fora , exceto para " Simon ". " Simon " chama 04:59 indicações para os parceiros , como nariz -a- nariz, dedo na testa , tornozelo a ombro e assim por diante. Quando " Simon " chama de " People to People " todo mundo pega um novo parceiro, incluindo " Simon ", assim uma nova pessoa se torna " Simon ".

Races
< p> Para bola de Algodão , cada pessoa do grupo é dada uma bola de algodão. Todo mundo fica para baixo em todos os fours e, ao sinal , sopra as suas bolas de algodão em toda a linha de chegada. O primeiro em toda a linha ganha. Races também pode ser feito com balões, soprando bolhas, salva-vidas e palitos. Torre do bolinho envolve equipes e cookies. Um membro da equipe está no chão eo resto da equipe acumula tantos biscoitos quanto possível na testa desse membro antes do tempo é chamado. Isto funciona melhor se a pessoa não rir.
Eliminação

Mão Pat , o grupo forma um círculo , cruza os braços com as pessoas de cada lado e coloca as mãos para baixo sobre a mesa ou no chão. Alguém é escolhido para iniciar o pat e cada mão dá um tapinha na mesa , por sua vez . Se alguém dá um tapinha sua mão duas vezes, as mudanças de direcção e os tapinhas inverte . Se alguém não pat quando é a sua vez ou tapinhas quando não é sua vez, que a mão está fora . O vencedor é o único lado que não tenha cometido um erro.

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