Videogames são frequentemente a forma de entretenimento preferida de muitas crianças. No entanto, jogar jogos de tabuleiro e cartas é uma ótima maneira de reunir a família. Além disso, muitos desses jogos ensinam habilidades de linguagem, matemática e resolução de problemas. Há uma enorme variedade para escolher, então saber quais são mais adequados para crianças é importante.
Jogo de cartas para dois a seis jogadores. Distribua todo o baralho; use dois baralhos se houver mais de três jogadores. As cartas ficam em pilha virada para baixo. Quem está à esquerda do dealer começa, no sentido horário, até sair uma carta da corte (Valete, Dama, Rei ou Ás). O próximo jogador paga uma prenda: Ás = 4 cartas, Rei = 3, Dama = 2, Valete = 1. Se as cartas da prenda forem entre 2 e 10, quem colocou a última carta da corte pega a pilha. Se sair outra carta da corte, o seguinte paga a prenda correspondente. O jogo continua até um jogador ter todas as cartas; esse vence.
Jogo de tabuleiro para três a seis jogadores. O objetivo é resolver o assassinato do Sr. Boddy. Separe as cartas em suspeitos, cômodos e armas; coloque a primeira de cada grupo no envelope. Embaralhe o resto e divida igualmente. Role o dado para começar (Srta. Scarlet sempre começa, depois segue à esquerda). Mova seu peão. Ao entrar em um cômodo, sugira aquele cômodo, um suspeito e uma arma. O jogador à esquerda deve mostrar uma das cartas sugeridas. Se não tiver, o próximo revela uma. Use o bloco de anotações para acompanhar até fazer uma acusação. Ao acusar, olhe as cartas do envelope sem mostrar aos outros. Se acertar, vence. Se errar, continua na investigação, mas não move mais o peão nem pode vencer.
Jogo de cartas para três ou mais jogadores. Retire quatro iguais do baralho para cada jogador e descarte o resto. Embaralhe e dê quatro cartas a cada um. O objetivo é conseguir quatro iguais. Cada jogador escolhe uma carta para passar à esquerda, repetindo até alguém ter quatro iguais. Quem conseguir, coloca o dedo no nariz discretamente. Se outro jogador vir, deve fazer o mesmo. O último a fazer isso recebe uma letra a cada vez. Quem completar "P-O-R-C-O" perde.
Ideal para crianças a partir de 8 anos. Cada jogador pega uma letra da bolsa para definir quem começa. Depois, cada um pega sete letras e coloca no suporte. O primeiro deve formar uma palavra com duas ou mais letras cruzando o quadrado central. O jogo segue no sentido horário; após cada turno, repõe as letras da bolsa. Termina quando acabam as letras da bolsa e um jogador usa a última, ou quando não há mais jogadas possíveis.