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Jogos para Acampamento Diurno

Acampamentos diurnos são alternativa para crianças e pais que querem a experiência de acampamento de verão mas não estão prontos para pernoitas. Jogos no acampamento ajudam a fomentar sentido de pertença nas crianças que frequentam, e ensinam lições como fazer parte de uma equipa e ser bom desportista. Invente os seus próprios jogos ou jogue alguns destes jogos populares de acampamento.

Ataque Aéreo

Ataque Aéreo é um jogo popular e divertido para grupos maiores que três a cinco crianças num dia quente. Faça uma linha de partida e uma de chegada, a 15-23 metros — boa distância para crianças de 7 a 10 anos. Pode afastar ou aproximar as linhas consoante a idade. Certifique-se que há obstáculos suficientes, como árvores, mesas ou carrinhos de mão, para o corredor se esconder. Um obstáculo por 3-4,5 metros é ideal. Nomeie duas crianças como "bombardeiros". Uma fica 3 metros além da chegada, outra a 1,5 metros do lado direito a meio do percurso. Cada um tem grande esponjas e balde de água. O objetivo do corredor é ir da partida à chegada, escondendo-se atrás de obstáculos, sem se molhar. O bombardeiro do meio só pode atirar até o corredor passar o meio, enquanto o da chegada só pode atirar depois. O último corredor a chegar sem se molhar vence.

Passa o Pacote

Este jogo funciona melhor como quebra-gelo para três ou mais campistas. Coloque um prémio que todos possam partilhar, ou um para cada, num saco de papel. Doces pequenos ou bugigangas como pulseiras com nome do acampamento e ano funcionam bem. No exterior do saco escreva, com marcador permanente, algo como "partilha o que está dentro com todos depois de agir como galinha por trinta segundos". Coloque este saco dentro de outro com outra ação engraçada como "canta o ABC como abelha". Encha sacos dentro de outro com outra ação, até ter pelo menos duas ações por campista. Coloque todos os sacos dentro de um saco em branco. Todos sentam em círculo e passam o saco à direita enquanto toca música. Quando a música para, quem tem o saco tira o exterior e lê a ação no interior. O jogador fica no meio, diz o nome e faz a ação. Recomeça a música quando o campista voltar ao lugar. Continue até todas as ações serem realizadas e partilhe o prémio.

Artista, Modelo e Argila

Este é um bom jogo de confiança que incentiva capacidades de observação. Divida os campistas em grupos de três. Em cada grupo um é artista, um modelo e um argila. Vende os olhos a cada artista e peça a cada modelo para posar como estátua engraçada. O artista deve moldar a argila para parecer o modelo tocando o modelo para ver como é, sem olhar, depois movendo braços, pernas e cabeça da argila. Quando o artista achar que a argila está correta, tire a venda para ver quão perto estão. O grupo com modelo mais preciso ganha pequeno prémio e sai. Continue até todos os grupos ganharem prémio.

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