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Jogos de Ciência ao Ar Livre

Segundo a National Summer Learning Association, todas as crianças têm perdas significativas de aprendizado nas férias longas. Jogos de ciência ao ar livre ajudam a evitar a "fuga de cérebro" e tiram as crianças do sofá para diversão e experimentação.

Bolhas Inquebráveis

Desafie as crianças (ou a si mesmo) a fazer a bolha inquebrável. Leva cerca de uma hora.

Materiais: folha de papel cartão (21,5 x 28 cm), fita adesiva, tesoura, tigela, colher, 1 xícara + 2 colheres de sopa de água, 2 colheres de sopa de glicerina (lojas de artesanato), 2 colheres de sopa de detergente líquido e um canudo plástico.

  1. Enrole o papel cartão em forma de cone e prenda com fita. Corte a ponta fina para ficar com ~1,3 cm de diâmetro. Corte a base larga para ficar reta.
  2. Misture água, detergente e glicerina na tigela. Mergulhe a base larga do cone na mistura, segure alguns segundos para absorver. Retire, bata o excesso e mergulhe novamente.
  3. Segure o cone com a base voltada para baixo e assopre pela ponta fina até formar uma bolha. Fure com a tesoura — deve estourar.
  4. Mergulhe o cone novamente e faça outra bolha. Desta vez, molhe a ponta da tesoura na solução antes de furar. A tesoura passa pela bolha sem estourá-la.
  5. Uma bolha estoura quando a água evapora ou algo seco a penetra. Molhar a tesoura dá bordas líquidas, e a bolha se forma ao redor.
  6. Veja quem faz a maior bolha inquebrável. Varie: mergulhe o canudo na solução (cobrindo 5 cm), atravesse a bolha. Outra criança pode soprar uma bolha dentro da primeira pelo canudo. Desafie a ver o tamanho da bolha interna. A bolha interna se move para fora da original porque sua proporção ar/líquido é mais densa, fazendo-a afundar.

Previsores do Tempo

Este jogo une TV e ciência do clima. O desafio: ser o melhor previsor. Precisa de TV, papel e alguns minutos por dia durante uma semana.

  1. Assistam juntos a uma previsão do tempo. As crianças anotam termos e fazem perguntas. Pesquisam os que não entendem.
  2. Crie uma tabela para cada um prever padrões climáticos nos próximos dias: dias da semana, previsão de precipitação, precipitação real, previsão de temperatura, temperaturas reais, etc.
  3. As crianças fazem suas previsões, depois assistem ao noticiário para ver os resultados. Quem acertar mais vence. Torne mais interessante colocando pluviômetro e termômetro no quintal e comparando com a TV.
  4. Termômetro caseiro: água, álcool isopropílico, garrafa plástica estreita de 330 ml, corante vermelho, canudo plástico transparente e massinha. Misture partes iguais de água e álcool na garrafa (até 1/4). Adicione corante e misture. Coloque o canudo sem tocar o fundo. Vede a boca com massinha. O líquido expande ao aquecer e sobe no canudo.

Medindo Energia

Observe o poder da energia do corpo. Quem tem a energia mais forte move os cabides de mais longe.

  1. Dois jogadores ficam a 6 metros ou mais. Um segura dois cabides de arame pela parte longa, frouxamente nos punhos, ganchos para frente. Braços ao lado do corpo, cotovelos dobrados. Polegares fora dos punhos, sem tocar os cabides.
  2. O jogador com os cabides pensa em medir a energia do outro e avança, olhando fixamente, até os cabides começarem a se mover para fora.
  3. Desafiem-se: quem faz os cabides balançarem mais cedo? Quem não segura pode pensar ou dizer em voz alta: "Sou forte", "Consigo grandes coisas", para ver se os cabides se movem de maior distância.
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