Home  >> HT Jogos >  >> Jogos e Cartões >> Jogos infantis

Jogos de Adivinhação para Crianças

Jogos de adivinhação são das formas mais rápidas e simples de entreter grupo de crianças por qualquer tempo. A maioria pode ser jogada em qualquer lugar e requer poucos ou nenhum acessório. Quem sabe a resposta ajusta facilmente a dificuldade mudando a forma de perguntar, tornando mais fácil ou difícil para idades diferentes.

Porta de Vidro Verde da Sally

Jogo simples que a maioria adivinha rápido. Quem começa diz que vai passar pela porta de vidro verde da Sally mas só pode levar certos objetos. Pode levar geléia mas não geleia, gatinhos mas não gatos, letras mas não alfabeto. Grupo adivinha outros objetos que poderiam passar. Segredo: apenas palavras com letras duplas passam.

Triângulo na Sala

Precisa de vários objetos, podem ser qualquer coisa, incluindo partes da sala. Um começa definindo triângulo com três objetos. Ex.: apontar canto da sala, cadeira no meio, luz no teto central. Pergunta: "De quem é esse triângulo?". Segredo: a primeira pessoa que falar após a pergunta é a dona do triângulo.

Escrita Japonesa

Requer objetos pequenos como gravetos ou lápis. Líder arranja objetos na mesa e diz que escreveu nome de alguém do grupo em escrita japonesa. Grupo tenta adivinhar cujo nome. Segredo: após arranjar, ele muda de posição imitando a postura da pessoa cujo nome quer indicar.

Psiquiatra

Um adivinha enquanto o resto sabe a resposta. Mantém grupo entretido por horas, pois todos querem chance de ser psiquiatra. Escolha um psiquiatra e mande para fora. O resto senta em círculo e escolhe algo "errado" com eles. Pode ser físico (contrair mindinho esquerdo sempre que falam) ou menos óbvio (achar que são pessoa famosa). Quando escolherem o "problema", psiquiatra volta. Fica no centro e faz perguntas a indivíduos. Só podem responder sim ou não. Pergunta a cada um três vezes. Continua até descobrir a "doença" compartilhada.

À Maneira do Advérbio

Versão de charadas que garante que crianças nunca esqueçam o que é advérbio. Um sai enquanto o grupo escolhe um advérbio. Adivinhador volta, escolhe alguém para representar o advérbio. Inventa ação e pede ao outro para executar "à maneira do advérbio". Ex.: "corra à maneira do advérbio". Se advérbio era "ansiosamente", deve correr ansiosamente. Adivinhador continua pedindo ações diferentes "à maneira do advérbio" até adivinhar.

HT Jogos © direito autoral [www.ptjogos.com]