Home  >> HT Jogos >  >> Jogos e Cartões >> Jogos infantis

Jogos de Pega Divertidos para Crianças

Pega-pega é um dos jogos infantis mais simples e universais. A versão básica pode ser jogada por crianças bem pequenas, mas existem infinitas variações para tornar o jogo mais interessante e complexo para jogadores mais velhos.

Uma Pessoa como "Pega"

A maioria dos jogos de pega gira em torno de uma única pessoa que é o "pega" e tenta tocar os outros. Quem é pego geralmente sai até a próxima rodada, e o último a ser pego vira o "pega" na rodada seguinte. Exemplos: Pega Congelado (quem é pego fica parado até outro jogador libertá-lo) e Pega Cego (o "pega" fica vendado e tenta pegar os outros pelo som).

Alguns jogos começam com um "pega", mas quem é pego também vira "pega". Exemplo: Pega Bolha — os pegos dão as mãos ao "pega" original e correm juntos para pegar mais gente. Outro: Pega Um, Pega Todos — quem é pego vira "pega", e todos os "pegas" podem pegar os demais até não sobrar ninguém.

Múltiplos "Pegas"

Jogos com mais de um "pega" envolvem uma equipe de jogadores que são "pega". Às vezes são poucos, como em Tubarões e Sardinhas: a maioria são sardinhas que tentam cruzar uma linha guardada por dois ou três tubarões.

Muitos têm duas equipes que alternam sendo "pega". Exemplo: Gigantes, Magos e Elfos — duas equipes se enfrentam e decidem secretamente ser gigantes, magos ou elfos. Ao sinal, fazem gestos representando seu povo. Gigantes vencem elfos, elfos vencem magos, magos vencem gigantes. A equipe vencedora persegue a perdedora tentando pegar o máximo de adversários; quem é pego muda de time.

Outra versão simples: Pega Todo Mundo — todos tentam pegar todos. Quem é pego senta; o último em pé vence.

"Pega" que Muda

Existem versões com apenas um "pega" por vez, mas a pessoa muda continuamente durante a rodada. Exemplo: Pega Cotovelo. Todos formam duplas de braços dados, exceto dois: o "pega" e o corredor. O "pega" persegue o corredor. Quando o corredor cansa, agarra o braço de alguém parado; o parceiro dessa pessoa vira o novo corredor. Se o "pega" pega um corredor, este vira "pega" e o antigo "pega" fica livre para agarrar alguém e mandar seu parceiro correr.

HT Jogos © direito autoral [www.ptjogos.com]