Crie uma festa mágica transformando os pequenos convidados em fadas e duendes do País do Nunca, lar da Sininho. As crianças interpretarão seres alados em jogos inspirados na capacidade de voo da Sininho, permitindo que meninos e meninas "experimentem" o mundo do País do Nunca.
Cada criança deve se vestir de fada ou duende. Use roupas coloridas ou peça que cada uma use uma única cor, como o verde da Sininho. Roupas velhas podem ganhar espirais com tinta de tecido com glitter. Pinte glitter corporal nos braços e pernas expostos. Para as asas, recorte papelão, cubra com tecido brilhante e prenda tiras longas no topo e base para usar como mochila.
Estenda um grande tecido azul e salpique com tufos de algodão ou enchimento de travesseiro. Esconda moedas ou pequenos objetos brilhantes dentro do algodão. O objetivo é revezar movendo-se pelo tecido (o céu) e recolhendo objetos dos tufos (nuvens). As crianças ficam com os prêmios que encontrarem enquanto "voam" pelas nuvens.
Monte um percurso no quintal ou área externa. Inclua estações como escorregar num escorregador, balançar numa corda e pular por arcos no chão. Explique que as fadas estão voltando para o Vale das Fadas, mas devem atravessar uma parte perigosa do País do Nunca. Quem completar o percurso mais rápido vence.
Variação de cadeiras musicais. Use banquinhos cobertos com papel kraft marrom representando tocos de árvore. As fadas dançam em círculo ao som de "Peter Pan" ou filmes da Sininho. Quando a música para, todas devem sentar num toco. Quem ficar em pé sai. Retire um toco a cada rodada até restar uma fada.