Magic: The Gathering (MTG) — 2+ jogadores, decks de 60+ cartas, 20 de vida cada. Objetivo: reduzir oponente a 0.
Estrutura do Turno
- Fase Inicial
- Desvirar — desvire todos os permanentes.
- Manutenção — gatilhos.
- Comprar — compre 1 carta (pule no primeiro turno se for o primeiro jogador).
- Fase Principal 1 — Conjure feitiços, criaturas, artefatos, encantamentos, planeswalkers; jogue 1 terreno.
- Fase de Combate
- Declarar atacantes.
- Declarar bloqueadores.
- Dano.
- Fase Principal 2 — Igual à MP1 (sem terreno adicional).
- Fase Final
- Passo final — gatilhos.
- Limpeza — descarte até 7, dano some, "até fim do turno" acaba.
Tipos de Carta
- Terreno — Vire para mana (W U B R G).
- Criatura — Força/Resistência; ataquem/bloqueiem.
- Mágica Instantânea — Conjure a qualquer momento (prioridade).
- Feitiço — Apenas fase principal.
- Artefato / Encantamento / Planeswalker — Permanentes com habilidades.
Mecânicas Centrais
- Curva de mana: Balanceie custos (1–4+).
- Torta de cores: B=proteção/ordem, A=controle/compra, P=morte/poder, V=caos/dano, V=crescimento/criaturas.
- Pilha: Resolução LIFO; responda a feitiços.
- Palavras-chave: Voar, Atropelar, Toque Mortal, Vínculo Vital, Ímpeto, Lampejo, etc.
Melhores Formas de Começar
- MTG Arena (Grátis, PC/Mobile) — Tutorial, decks iniciais, ranqueado, draft.
- Foundations / Starter Kits (Físico) — 2 decks balanceados de 60 cartas + guia.
- Commander Precons — 100 cartas singleton; formato multiplayer social.
- Jumpstart — Embaralhe 2 meios-decks → deck instantâneo.
Recursos de Aprendizado
- Magic.rules (oficial) — Regras abrangentes.
- MTG Wiki / Scryfall — Busca de cartas, regras.
- Tolarian Community College (YouTube) — "Como Jogar", tech de deck, finanças.
- Judges' Corner / MTG Judge Academy — Análises profundas de regras.
Regra de ouro: "Quando uma carta contradiz as regras, a carta vence."