Como Preencher uma Ficha de Personagem de D&D

Antes que seu grupo de aventureiros possa começar a derrotar o mal e saquear o tesouro de dragões irritados, você primeiro precisa preencher sua ficha de personagem de D&D. A ficha contém todas as informações relevantes que você precisa saber sobre seu personagem, como quão forte ela é ou quais poderes mágicos ela pode usar. Preencher a ficha de personagem da 4ª edição de Dungeons and Dragons determina exatamente quem seu personagem é e como ele se encaixa no mundo do jogo.

O que Você Vai Precisar

  • Ficha de personagem D&D 4.0
  • Lápis
  • 4 dados de seis faces

Instruções

  1. Leia a lista de raças no "Capítulo 3: Raças" do Livro do Jogador de D&D e escolha uma raça como "Dragonborn" ou "Eladrin". Escreva sua seleção na seção "Raça" no topo da sua ficha de personagem.

  2. Verifique a seção "Características Raciais" da sua raça para descobrir quais mudanças de pontuação de habilidade você precisa manter em mente, como "+2 Destreza, +2 Sabedoria" para a raça "Elfo". Anote as características restantes da sua raça na sua ficha na seção "Características de Raça", como "+2 Perícia Percepção" e "Proficiência com Arco Curto" para a raça Elfo.

  3. Escreva as pontuações de habilidade do seu personagem na seção no canto superior esquerdo da ficha. O array inicial de pontuação de habilidade é 10, 11, 12, 13, 14 e 16. Organize os números como quiser entre "Carisma", "Sabedoria", "Inteligência", "Destreza", "Constituição" e "Força". Faça quaisquer modificações baseadas nas mudanças de pontuação de habilidade da sua raça.

  4. Escolha sua classe da lista no "Capítulo 4: Classes de Personagem", como "Bruxo" ou "Senhor da Guerra". Verifique o cabeçalho "Habilidades-Chave" na seção "Características de Classe" para garantir que está escolhendo a classe certa para suas pontuações de habilidade. Por exemplo, se colocou seu "16" na pontuação de "Sabedoria", seu personagem é mais adequado para a classe Clérigo.

  5. Anote as proficiências de arma e armadura listadas no cabeçalho "Características de Classe" na seção "Talentos" da sua ficha. Localize a seção "Defesas" da sua ficha e anote as defesas listadas em "Características de Classe", como "+1 Reflexos, +1 Vontade" se escolheu a classe Bruxo.

  6. Escreva a entrada "Surtos de Cura por Dia" da seção "Características de Classe" na caixa "Surtos/Dia" na sua ficha. Olhe a seção "Opções de Construção" da sua classe de personagem e escolha uma construção específica que queira usar, como "Mago Controlador" para a classe Mago ou "Ladino Trapaceiro" para a classe Ladino.

  7. Escolha os poderes "À-Vontade", "Encontro Nível 1" e "Diário" listados para sua construção de personagem na seção de classe de personagem. Anote os nomes dos poderes nas seções correspondentes na ficha de personagem sob o cabeçalho "Índice de Poderes".

  8. Observe a entrada "Pontos de Vida no 1º Nível" na seção "Características de Classe" e anote o número na caixa "Pontos de Vida" na sua ficha. Escolha as perícias que quer usar da lista "Perícias Treinadas" em "Características de Classe" e anote na seção "Perícias" da sua ficha.

  9. Vire para "Capítulo Seis: Talentos" no Livro do Jogador e escolha um talento apropriado para sua classe, como "Ataque pelas Costas" para a classe ladino ou "Fúria Sombria" para a classe bruxo. Escolha um segundo talento se seu personagem for humano em vez de qualquer outra raça.

  10. Localize a seção "Bônus de Ataque" da ficha de personagem sob o cabeçalho "Espaço de Trabalho de Ataque". Escreva "0" na caixa "1/2 nível". Anote o modificador de pontuação de habilidade para sua habilidade de ataque principal, como a pontuação de Força para um Guerreiro, na caixa "Habilidade". Os modificadores de pontuação de habilidade estão listados na página 17. Por exemplo, uma Força de 16 dá modificador de "+3".

  11. Verifique a lista de equipamentos disponíveis para seu personagem no "Capítulo 7: Equipamentos". Você tem 100 peças de ouro para gastar nas várias armas, armaduras e itens listados na seção. Anote qualquer equipamento comprado no cabeçalho "Outro Equipamento" da sua ficha e anote quaisquer peças de ouro restantes na seção "Moedas".

HT Jogos © direito autoral [www.ptjogos.com]