Fable II (sequência de Fable e Fable: The Lost Chapters no Xbox) coloca você como o "Herói Sem Nome", descendente do herói anterior. Personalize seu herói para seu estilo de jogo — exige esforço devido ao sistema de experiência.
Decida antes de começar: quer um esgrimista ágil? Um mago poderoso? Um atirador preciso? Um híbrido? Saber o tipo foca seu ganho de XP na habilidade certa.
Derrote inimigos. XP em Fable II vem de matar inimigos e sobe habilidades. 4 tipos de XP: vermelho, verde, amarelo, azul. Verde (orbes universais) serve para qualquer disciplina. Amarelo = ranged (distância), Azul = melee (corpo a corpo), Vermelho = magic (magia).
Mate com armas da sua build. Magia dá XP de magia; armas de distância dão XP de ranged. Adapte seu estilo de combate ao herói desejado.
Só suba as habilidades desejadas. Você ganha os 4 tipos de XP jogando. Para um herói específico, ignore 1 ou 2 categorias e foque só nas suas. Pode subir todas, mas perde a unicidade.