Introdução
Diferente de narrativas tradicionais, a narrativa de RPGs exige participação ativa de todos. Muitos preferem histórias de RPG a entretenimento passivo (como TV) porque o RPG mantém os participantes engajados e tomando decisões ativamente. Escrever uma história de RPG requer planejamento, construção de mundo, flexibilidade e capacidade de ouvir os jogadores, mas é recompensador vê-los entretidos e engajados em um mundo que você criou.
Instruções
- Encontre seu meio. Decida se escreverá para RPG tradicional de mesa (ex: Dungeons & Dragons) ou para internet. Existem fóruns e salas de bate-papo dedicados a RPG; se nada atender seus interesses, crie seu próprio site e jogo. O meio afeta a estrutura da história. Ex: RPG para bate-papo precisa de mais improvisação e menos planejamento que RPG de mesa, pois os jogadores dividem responsabilidades narrativas de forma mais equilibrada.
- Reúna informações. Para criar uma trama, construa um mundo abrangente para os jogadores explorarem. Projete mapas de regiões, história do mundo, raças que o habitam e informações de como jogar. Mantenha isso disponível para referência. É mais fácil se basear em um cânone estabelecido (ex: Vampire: The Masquerade). Criar tudo do zero exige mais esforço e pesquisa.
- Considere os jogadores. Saiba quantas pessoas jogarão e que tipos de personagens interpretam. Isso permite adaptar a história aos jogadores presentes. Guarde campanhas extensas para grupos maiores; sessões menores e rápidas para dois ou três jogadores. Use a história e classe de um personagem específico para ideias de enredo. Ex: se há um ladrão, uma guilda de ladrões sombria o aborda com trabalho. Talvez uma feiticeira seja perseguida por alguém do seu passado sombrio. Use seus jogadores como inspiração e mantenha-os engajados.
- Crie a história. A história deve situar-se no mundo projetado e seguir suas regras. Diferente de conto ou romance, o enredo de RPG deve conter múltiplas opções e incorporar vários cenários que os jogadores podem seguir, podendo ou não ser explorados. Pense como um livro "escolha sua própria aventura", onde decisões dos jogadores afetam o resultado em diferentes momentos. Existem várias ideias de histórias de RPG na internet, incluindo listas de clichês e geradores aleatórios.
- Mantenha flexibilidade e improvisação. Uma história de RPG não é narrativa estática; participantes não são leitores passivos. Jogadores às vezes tomam decisões inesperadas, jogando sua trama cuidadosamente construída em nova direção. Evite forçar jogadores em direção específica. Dê flexibilidade na estrutura, pois eles são parte integral da criação da narrativa. Ajuda ter capacidade de improvisar e pensar rápido se os planos falharem. Se tem dificuldade em improvisar, crie uma folha de ideias e mantenha-a por perto durante o jogo.