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Jogos de Mascotes

Cara ou Coroa: Quem Pega Ganha

Cabeças de mascote dificultam visão; luvas grandes dificultam pegar objetos pequenos. Mesa comprida para todos. Jogue moedas ao ar. Cada mascote deve pegar 1 moeda de 25¢, 10¢, 5¢, 1¢ e alinhá-las com a cara para cima. Difícil ver cara/coroa e tirar da grama.

Competição de Dança

Pés do traje são volumosos, pesados, descontrolados (sem sapatos dentro). Traje pesado e muda de lugar. Assistir mascote tentando dançar "suave" é hilário. Exija movimentos condizentes com a música: disco → anos 70; Michael Jackson → moonwalk. Plateia vence.

Equilíbrio (Balancing Act)

Pés grandes tornam equilíbrio desafio. Fileira no campo. Banquinho de 3+ degraus frente a cada mascote. Meta: chegar ao topo primeiro. Opção: balde grande virado; suba e fique em uma perna. Cronometre; maior tempo vence. Segurança: um "spotter" sem fantasia na frente de cada mascote.

Construa uma Pirâmide

Mãos do traje escorregam, dedos grossos/ausentes, visão limitada (olhos pequenos com rede). Empilhar caixinhas de suco ou copos plásticos em pirâmide é difícil e engraçado. Ou: garfos plásticos, encaixando as pontas. Vence quem termina primeiro e cuja pirâmide fica em pé mais tempo.

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