Muitas pessoas aguardam ansiosamente um encontro com família e amigos. O anfitrião tem o seu trabalho cortado, a fazer a comida, montar decorações e criar uma disposição de lugares adequada. Além do planeamento da festa, todo encontro deve incluir algum entretenimento. Muitas atividades são agradáveis para grandes números de convidados que adicionam entusiasmo à festa.
O jogo Adivinhe Quem pode envolver qualquer número de pessoas. Uma pessoa será o orador que anunciará uma descrição de um indivíduo na sala e todos os outros têm de adivinhar quem o orador refere. Dois exemplos de descrições são "X gosta de passar horas a treinar no ginásio" ou "X odeia computadores e recusa-se a usar um". A melhor forma de manter o jogo em movimento é planear antecipadamente e criar uma lista de descrições antes da festa.
Um jogo que requer memória e casais certamente manterá todos entretidos, das crianças aos adultos. O jogo começa com quatro maridos a sair da sala e as suas esposas a permanecer na sala com o anfitrião do jogo, família e amigos. O anfitrião fará perguntas a cada esposa e anotará as respostas. Exemplos de perguntas são "Onde foram no primeiro encontro" ou "Quantos sapatos tens". Os maridos voltam à sala e devem responder às mesmas perguntas. Os jogadores ganham um ponto por cada pergunta respondida corretamente. O marido com mais pontos no final do jogo ganha. Para continuar o jogo, as esposas saem da sala e depois têm de regressar para responder perguntas sobre os maridos.
Um jogo clássico que família e amigos desfrutarão num encontro é charadas. Os jogadores dividem-se em duas equipas. Cada equipa envia um ou dois membros para representar uma ação, frase ou título de filme para os outros membros da equipa adivinharem. Um temporizador limita o tempo que uma equipa tem para adivinhar a resposta.
"Fe Fi Fo Fum" é um jogo onde quatro jogadores ficam de pé na frente da sala e viram as costas à audiência. Os jogadores recebem uma venda para colocar sobre as faces. O anfitrião coloca quatro papéis nas costas dos jogadores, um diz "Fe", outro "Fi", outro "Fo" e outro "Fum". Cada jogador não sabe o que o seu sinal diz, então nenhum familiar ou amigo deve dizer-lhe. O anfitrião fará então perguntas como "Quem é mais provável saltar de um avião" ou "Quem toma duche todas as noites não importa o quê". Após cada descrição, a multidão deve gritar o nome do sinal da pessoa que acham que soa mais como a descrição. Após todas as descrições, os papéis são removidos das costas dos jogadores. Os jogadores removem as vendas e adivinham quem acham que são — Fe, Fi, Fo ou Fum. Quanto mais criativas as descrições, mais desafiante e divertido o jogo será.