Jovens muitas vezes têm dificuldade em se conhecer, especialmente em encontros de grupos juvenis. Podem se sentir inibidos, o que torna a aproximação assustadora. Jogos quebra-gelo ajudam a iniciar a interação, conversa e diversão, dando o empurrão necessário para que se soltem.
Excelente para pré-adolescentes e adolescentes. O grupo forma um círculo com vários objetos que podem ser arremessados. O líder inicia jogando um objeto para um dos jovens enquanto diz o nome dele. Quem pega joga para outra pessoa, dizendo o nome dela. Continua até que todos tenham sido nomeados. O líder então pega outro objeto e recomeça.
Todos ficam em uma fileira. A primeira pessoa representa uma pista para a próxima, e assim por diante até a última pessoa, que deve adivinhar a pista original. A pista costuma ficar distorcida no caminho. Envolve muito trabalho em equipe.
Cada pessoa recebe uma grade 5x5, como no bingo. Cada quadrado tem uma característica, como "tem camisa azul", "comida favorita é pizza", "é de outro país", "gosta de beisebol". O objetivo é circular pela sala, encontrar alguém que corresponda a uma característica e marcar o quadrado. Quem completar uma linha (horizontal, vertical ou diagonal) primeiro vence.
Cada pessoa conta três coisas sobre si: duas verdadeiras, uma falsa. O grupo tenta adivinhar a mentira. A mentira pode ser séria e difícil, ou engraçada e óbvia. Exemplo de mentira fácil: "O Mickey Mouse é meu gêmeo". Mentira difícil: "Adoro torta de maçã" (quando na verdade odeia). A menos que alguém conheça bem a pessoa, é difícil descobrir.