Em virtualmente todas variantes paciência (Klondike, Spider, FreeCell, Pyramid, TriPeaks), você perde quando nenhum movimento legal resta e pilhas fundação estão incompletas. Este "stalemate" ocorre de duas formas primárias:
Você ciclou pelo estoque/waste pile inteiro três vezes (ou limite da variante) sem descobrir cartas necessárias. Todas cartas viradas pra baixo no tableau estão bloqueadas por cartas que não podem mover para fundações ou outras colunas tableau.
Nenhuma sequência de movimentos — incluindo uso free cells, colunas vazias, ou retornos fundação — pode expor carta necessária ou criar build válido. Layout matematicamente irresolvível do estado atual.
| Variante | Gatilho Derrota | Notas |
|---|---|---|
| Klondike (Compre 3) | Estoque esgotado 3×; sem movimentos | ~80% deals teoricamente resolvíveis; win rate humano ~10–15% |
| Spider (1/2/4 naipes) | Sem movimentos; naipes incompletos | 4-naipes: <5% resolvível; 1-naipe: ~100% resolvível |
| FreeCell | Sem movimentos; 4 free cells + colunas bloqueadas | 99.999% deals resolvíveis; perda = erro jogador |
| Pyramid | Estoque vazio; sem pares somando 13 | Win rate ~0.5–5% dependendo regras |
| TriPeaks / Golf | Estoque vazio; sem cartas jogáveis | Alta variância; muitos deals irresolvíveis |
Perder na paciência é geralmente certeza matemática do deal (especialmente Klondike, Pyramid, TriPeaks), não falha habilidade. No FreeCell, porém, perda quase sempre indica sequência perdida — tornando-o melhor variante para desenvolvimento habilidade.