Não existe número fixo de gêneros de estratégia porque mecânicas constantemente se misturam e evoluem. Porém, estas são as categorias centrais que a maioria de críticos e jogadores reconhece:
Gêneros Centrais
- Estratégia em Tempo Real (RTS): Emissão simultânea de comandos. Ex.: StarCraft II, Age of Empires IV, Company of Heroes 3.
- Estratégia por Turnos (TBS): Jogadores fazem turnos sequenciais. Ex.: Civilization VI, XCOM 2, Total War (mapa de campanha).
- Grand Strategy: Gestão de nação/império por séculos. Ex.: Crusader Kings III, Europa Universalis IV, Hearts of Iron IV.
- 4X (Explorar, Expandir, Explorar, Exterminar): Frequentemente sobrepõe Grand Strategy ou TBS. Ex.: Stellaris, Civilization VI, Endless Legend.
- Táticas em Tempo Real (RTT): Foco em táticas de campo, sem construção de base. Ex.: Company of Heroes (skirmish), Men of War, World in Conflict.
- Táticas por Turnos: Combate nível esquadrão. Ex.: XCOM 2, BattleTech, Phoenix Point.
- Tower Defense: Construa defesas estáticas contra ondas. Ex.: Kingdom Rush, Bloons TD 6, They Are Billions.
- Auto Battler / Auto Chess: Monte times que lutam automaticamente. Ex.: Teamfight Tactics, Dota Underlords, Super Auto Pets.
- MOBA (Multiplayer Online Battle Arena): Controle de herói + elementos RTS. Ex.: League of Legends, Dota 2.
- Roguelike Strategy / Deckbuilders: Runs processuais + escolhas estratégicas. Ex.: Slay the Spire, Monster Train, Across the Obelisk.
- Simulação/Gestão Estratégica: Otimização de sistemas complexos. Ex.: Cities: Skylines, Frostpunk, Factorio, Oxygen Not Included.
Por Que Categorias Se Misturam
- Híbridos: Total War = Grand Strategy (campanha) + RTT (batalhas). XCOM = TBS (geoscape) + Táticas por Turnos (missões).
- Subgêneros: RTS Histórico, TBS Fantasia, City Builder, Colony Sim, Estratégia Baseada em Cartas.
- Tendências Emergentes: "Auto-battlers" não existiam como gênero até 2019.
Melhor que contar gêneros: Olhe para mecânicas centrais: Gestão de Recursos, Tomada de Decisão, Planejamento, Competição, Jogabilidade Emergente. Encontre jogos que enfatizem as mecânicas que você gosta.