Não existe "melhor" C&C único—a série abrange 17 anos com eras distintas. Aqui estão os favoritos da comunidade por categoria:
| Jogo | Ano | Por Que É Amado |
|---|---|---|
| Tiberian Dawn (C&C1) | 1995 | Definiu o gênero. GDI vs. Nod. FMV icônico (Joe Kucan como Kane). "Hell March." Fundações puras de RTS. |
| Red Alert 1 | 1996 | História alternativa WWII (Einstein mata Hitler). Soviéticos vs. Aliados. Bobinas Tesla, Cortina de Ferro, combate naval. Charme camp. |
| Tiberian Sun | 1999 | Isométrico 3D (voxels), iluminação dinâmica, firestorm, ecologia Tiberium. GDI vs. Nod evoluído. Expansão Firestorm essencial. |
| Red Alert 2 | 2000 | Pico Westwood. Dominadores psíquicos, Cronosfera, Cortina de Ferro, Yuri, equilíbrio pedra-papel-tesoura. Expansão Yuri's Revenge = obra-prima. |
| Jogo | Ano | Por Que É Amado |
|---|---|---|
| Generals | 2003 | EUA, China, GLA. Tech moderna real. Expansão Zero Hour adiciona poderes de generais, modos desafio. Melhor equilíbrio MP. |
| Generals 2 (Cancelado) | 2013 | BioWare Victory. Cancelado no alpha. Só existe tech demo. |
| Jogo | Ano | Por Que É Amado |
|---|---|---|
| Tiberium Wars (C&C3) | 2007 | Volta à forma. GDI, Nod, Scrin. Kane retorna (Joe Kucan). Ótimo FMV. 3D equilibrado. Expansão Kane's Wrath adiciona sub-facções. |
| Red Alert 3 | 2008 | Campanha co-op (sempre 2 comandantes). Facção Japão (Império). Tim Curry, J.K. Simmons, George Takei FMV. Exagerado. |
| Tiberian Twilight (C&C4) | 2010 | Amplamente odiado. Sem construção de base, crawler móvel, DRM always-online. Matou a franquia. |
Todos jogos era Westwood (pré-2003) estão no CnCNet (grátis, multiplayer ativo, sem CD). Comece por lá.