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Solução Completa (Walkthrough) para High School Library

High School Library é um puzzle game online: você é um aluno entediado tentando flagrar a bibliotecária em situações embaraçosos. Cada dia da semana tem sequência de eventos; deve tirar foto no momento certo antes do dia acabar, senão perde.

Segunda-feira

  • Clique nos fones do garoto. Bibliotecária fica brava e vai até ele.
  • Clique no topo da cadeira → coloca tachinhas no assento.
  • Clique na alavanca da cadeira (embaixo) → ajusta.
  • Bibliotecária volta, senta e voa para cima. Tire a foto.

Terça-feira

  • Clique no telefone (lado esquerdo). Espere a bibliotecária sair.
  • Clique no lagarto (canto inferior esquerdo) → clique nele de novo para ativar → clique no ventilador de teto para o lagarto pular nele.
  • Espere a bibliotecária voltar e ligar o ventilador. Lagarto cai nela. Foto.

Quarta-feira

  • Clique no operário da construção. Bibliotecária se move e sai da sala.
  • Pegue o relógio de alarme e coloque em prateleira alta.
  • Espere ela voltar e ligar o ventilador de pé. Quando alarme tocar, foto.

Quinta-feira

  • Clique no grupo de meninas conversando fora da biblioteca. Bibliotecária vai gritar com elas.
  • Clique nas 3 garrafas e mova para a janela. Clique nelas de novo → abrem.
  • Pegue o arquivo do livro à sua direita e clique na garota loira.
  • Espere a bibliotecária caminhar perto da janela. Clique no rato → garrafas espirram em todo lugar. Foto.

Sexta-feira

  • Jogue a caneta em direção à janela.
  • Clique na garrafa d'água → depois no carrinho de livros rolante.
  • Bibliotecária é atingida pelo carrinho e voa. Foto enquanto voa.

Sábado

  • Ligue o ar condicionado acima da entrada da biblioteca.
  • Acenda um fósforo perto da janela.
  • Dispare o alarme de incêndio. Espere a bibliotecária se molhar com a água dos sprinklers. Foto.

Domingo

  • Clique no diário na mesa da bibliotecária.
  • Ligue música do Elvis no rádio pequeno na estante, volume baixo.
  • Abra a janela do lado direito.
  • Aumente o volume. Espere o vento soprar um papel no quadro de avisos.
  • Clique no papel → aparece número de telefone.
  • Clique no telefone para discar. Um homem aparece e abraça a bibliotecária. Foto durante o abraço → VENCEU O JOGO.
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