"Halo 3" permite criar e modificar mapas personalizados via modo "Forge". Versão simplificada do programa da Bungie Studios, "Forge" permite que jogadores que preferem multiplayer personalizado criem e ajustem mapas. Times existem no Forge para permitir personalizar cor da armadura, diferenciando da competição.
Cor de time pode ser escolhida durante a criação, entre seis opções. Serve como referência durante o processo. Se jogador prefere certa cor de armadura ao testar mapa, pode escolher. Permutações de cor também podem ser fator em certos mapas, permitindo camuflar ou destacar em ambientes. Descobertas podem ser salvas como opções de mapa, com times escolhendo entre as duas melhores cores determinadas na criação.
Variações incluem captura de bandeira, mata-mata, rei da colina, ou outras variações de objetivo/mata-mata. Após criar e salvar mapa, dois ou mais times competem por "abates", capturas de bandeira ou controle de territórios. Sem times no Forge, esses gametypes seriam impossíveis — já que são jogos de time — tornando Forge um passatempo interessante mas com pouca utilidade.
Em Forge, times se dividem em esquadrões vermelho e azul para treinar movimentos e estratégias esperadas de outros times. Controle total sobre mapa, layout de armas e presença de veículos funciona junto com escolha das duas cores do multiplayer tradicional. Para times competitivos dedicados, essas habilidades permitem explorar e considerar qualquer contingência.
Recurso único de "Halo 3" e Forge é salvar arquivos personalizados e enviar aos servidores da Bungie para todos verem. Entusiastas fazem machinima (animação com assets do jogo). Rooster Teeth é grupo famoso na comunidade Halo por "Red vs Blue". Escolher qualquer cor de time no Forge permite diferenciação de personagens e variedade nos episódios.