Dominando as Fugas no Octógono
No jogo de PS2 de 2004 UFC: Sudden Impact, os jogadores entram no octógono e enfrentam lutadores famosos como Tito Ortiz e Ken Shamrock. Quando sob ataque, é fácil ser nocauteado e perder a luta, mas aprender movimentos de fuga pode ajudar o jogador a retomar o controle do combate. A chave para as fugas é usar combinações de botões que reposicionam o lutador e permitem ajustes.
Fuga de Agarramento em Pé (Standing Grapple)
Se o oponente o prender em um agarramento em pé:
- Segure o analógico para baixo e pressione "Triângulo" e "Quadrado" para empurrá-lo para longe.
- Mova o analógico para longe do lutador para se afastar ainda mais do agarre.
- Se o lutador estiver usando socos pesados, pressione "Bola" (Circle) para usar chutes pesados e escapar do movimento.
Fuga contra a Grade (Cage Escape)
Se um lutador o prender contra a grade:
- Incline o analógico para cima e para baixo enquanto pressiona "Triângulo" para inverter as posições e esmagá-lo contra a grade.
- Gire o analógico ao redor para escapar das pegadas das mãos e posicionar-se atrás do oponente.
- Pressione "Quadrado" e empurre o analógico para cima para empurrá-lo contra a grade.
Fuga no Solo (Ground Grapple)
Se o oponente montar em você:
- Segure "Cima" no D-pad para proteger o rosto e defender ataques.
- Use os botões "X" e "Bola" para levantar os joelhos e empurrar o oponente para fora.
- Pressione rapidamente o analógico para cima para se contorcer e sair do agarre.
- Fique atento à defesa para não ser atingido por um soco de nocaute.
Fuga Lateral (Side Grapple)
Se o oponente o prender lateralmente, suas costelas e rosto ficam vulneráveis:
- Toque rapidamente "X" e "Triângulo" para rolar e escapar do agarre.
- Pressione "Cima" no D-pad para proteger o rosto de ataques.
- Pressione "Quadrado" e empurre o analógico para a direita para golpear com o cotovelo e escapar.