Ambos são videogames, mas diferem fundamentalmente:
| Aspecto | Jogos de Computador | Jogos de Arcade |
|---|---|---|
| Plataforma | PC, laptop, console caseiro | Gabinete dedicado em local público |
| Acesso | Hardware próprio; jogue quando quiser | Visite local; pague por partida |
| Modelo de Custo | Compre uma vez / assinatura / F2P | Moeda/ficha por crédito (tempo/vidas) |
| Foco de Jogabilidade | Profundo, longa duração, save/load, variedade | Curto, alta intensidade, score-chase, sem saves |
| Controles | Teclado/mouse, controle, touch | Especializados: joystick, botões, trackball, arma, volante |
| Gráficos/Tecnologia | Ponta, escalável | Hardware fixo por gabinete; historicamente à frente, agora muitas vezes atrás |
| Multiplayer | Online (global), LAN, local | Local (lado a lado), gabinetes linkados |
| Persistência | Progresso salvo, contas, updates | Sessão apenas; quadro de high score |
| Gêneros | Todos (RPG, FPS, Sim, Estratégia...) | Ação, Luta, Tiro, Ritmo, Corrida, Puzzle |
| Exemplos | Minecraft, GTA V, The Sims, Elden Ring | Pac-Man, Street Fighter II, Dance Dance Revolution, Time Crisis |
Resumo: Jogos de computador = profundos, acessíveis, persistentes, diversos. Jogos de arcade = imediatos, físicos, competitivos, sociais, hardware especializado. Ambos têm magia única.