Usar jogos como parte do currículo de matemática ou como atividade de enriquecimento pode tornar os decimais mais divertidos. Para tornar o jogo mais atrativo, use cores vivas e temas de interesse dos alunos. Por exemplo, se eles gostam de animais, use peças com formato de animais. Para desenvolver o pensamento crítico, incorpore estratégia em vez de depender apenas da sorte ou de uma sequência mecânica de passos.
Decida o desenho do tabuleiro: pode ser estilo xadrez, um caminho circular ou um percurso de um ponto inicial a um final. Corte a cartolina ou papelão no tamanho adequado. Pinte as casas com várias cores e use marcadores para numerar cada casa com um número diferente, deixando espaço para dois montes de cartas do tamanho de cartões de visita.
Reúna figurinhas pequenas para usar como peças dos jogadores. Podem ser brinquedos ou peças de outros jogos. Também pode criar as suas próprias com objetos domésticos como dedais ou clipes de papel.
Corte as pastas de papel em pedaços do tamanho de cartões de visita. Idealmente, metade de uma cor e metade de outra. Dê nomes aos dois montes.
Num dos montes, escreva problemas matemáticos envolvendo decimais. Se o jogador resolver corretamente, avança uma casa.
No outro monte, escreva instruções de movimento que envolvam decimais. Exemplo: "Multiplique o número da sua casa por 0,2 e arredonde para o inteiro mais próximo. Avance esse número de casas."
Defina as regras e o objetivo do jogo, e recompensas por cumprir certas tarefas. Por exemplo: jogadores alternam pegando cartas; quem chegar primeiro à casa 40 vence; ou quem completar uma volta num caminho circular ganha bônus de 5 casas.