Uma partida de Scrabble é uma ótima maneira de passar o tempo enquanto exercita suas habilidades linguísticas. No entanto, há ocasiões em que você deseja uma variante mais rápida, seja por falta de tempo ou por estar jogando com uma criança com menor capacidade de atenção. O Speed Scrabble, também conhecido como "Take Two Scrabble" ou "Bananagrams", é o jogo perfeito para essas situações e possui um sistema de regras simples que qualquer jogador aprende rapidamente.
Encontre uma superfície adequada para jogar, pois o Speed Scrabble não utiliza o tabuleiro padrão do Scrabble. Uma mesa grande e plana, como a da cozinha ou da sala de jantar, é ideal.
Distribua sete peças viradas para baixo para cada jogador. O jogo começa quando o jogador mais novo diz "já".
Vire todas as peças e comece a formar palavras como no Scrabble tradicional, criando sua própria "árvore" de palavras onde cada palavra se conecta ou deriva de outra. No Speed Scrabble, os jogadores não se conectam com os demais, mas constroem suas próprias árvores individuais. O objetivo é usar todas as sete peças da mão para formar uma árvore completa.
Assim que criar uma árvore de palavras que use todas as sete peças, grite "duas peças mais". Nesse momento, todos os jogadores pegam mais duas peças do saco.
Continue adicionando palavras e letras à sua árvore. Os jogadores podem manter a árvore já construída ou desmontá-la e recomeçar. Todas as palavras devem permanecer interconectadas; não é permitido criar duas árvores separadas.
Quando todas as peças distribuídas estiverem na árvore, grite novamente "duas peças mais". Todos recebem mais duas peças. O jogo prossegue assim: a cada rodada, o primeiro a esgotar suas peças pede mais duas, fazendo com que os jogadores acumulem 11, 13, 15 peças, e assim por diante. Se não houver peças suficientes no saco para dar duas a cada jogador, o jogador anuncia "uma peça mais". Se nem isso for possível, ele diz "acabei" e o jogo termina.
Calcule a pontuação final somando o valor de cada peça na sua árvore, adicionando um bônus de 10 pontos para cada palavra com sete ou mais letras. O jogador que gritou "acabei" também recebe o valor das peças não jogadas nas mãos dos adversários. Vence quem tiver a maior pontuação.