Directions Probe Jogo

Probe é um jogo de tabuleiro palavra criado por Parker Brothers e lançado em 1964 O jogo é normalmente jogado com 2-6 jogadores, com idades entre 10 e acima. . O objetivo da sonda é decidir sobre uma palavra secreta e impedir que outros jogadores de adivinhar a palavra ; todas as palavras são aceitáveis ​​para usar como a palavra secreta , exceto aqueles com apóstrofos , abreviaturas, nomes próprios e aqueles com mais de 12 letras. Os jogadores se revezam tentando adivinhar as palavras secretas. O vencedor do jogo é o jogador que reúne o maior número de pontos. Instruções
1

pensa de uma palavra para ser a sua palavra secreta ; cada um dos outros jogadores faz o mesmo . Selecione os cartões de letra apropriada do seu baralho de cartas em ordem alfabética . Soletrar a palavra , mantendo as cartas viradas para baixo e na ordem apropriada no rack. Você pode usar os cartões em branco para enganar seus adversários a pensar que a sua palavra é mais longo do que realmente é .
2

Decidir sobre um apontador para o jogo. Esta pessoa irá gravar pontuação de cada jogador , o que acabará por ajudar a determinar o vencedor.
3

Escolha um jogador para começar o jogo . Este jogador vai tirar a carta de cima do baralho atividade e deve lê-lo em voz alta. Depois que o jogador tenha seguido as instruções , ela vai colocar a carta virada para cima no lado oposto da pilha de compras .
4

O mesmo jogador , então, tentar resolver uma palavra secreta de outro jogador. Ela pode perguntar a qualquer jogador se ele tem um cartão específico ou em branco em sua palavra. Se ele faz, ele deve revelá-lo para o resto do grupo. Se o jogador em questão tem várias letras em sua palavra, ele pode escolher qual a carta para revelar . Por exemplo , se a palavra é "castelos ", e da carta em questão é " s ", ele pode decidir qual "s" para revelar .
5

Se o jogador adivinhou corretamente , ela tem o direito de acho novamente. Ela pode questionar qualquer outro jogador no jogo. Sua vez não termina até que ela não consegue acertar uma carta . Depois que isso acontece , o jogador à sua esquerda tem a sua vez .
6

Depois de um jogador adivinha corretamente uma carta , o apontador registra pontos do jogador. A colocação do cartão no rack determina quantos pontos o jogador receberá
7

Os jogadores não são eliminadas quando as suas palavras são reveladas. ; em vez disso, eles continuam a jogar e pode acumular pontos por adivinhar corretamente letras e palavras .
8

O vencedor do jogo é o jogador que tiver mais pontos após todas as palavras secretas foram revelados. < br >

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