"1313 Dead End Drive" (Parker Brothers, 2002) é jogo de mistério. Jogadores visitam castelo da tia, herdam dinheiro. Explorem castelo, acham ouro, escondem identidade se são o assassino, tentam escapar com vida e ouro. Armadilhas para pegar oponentes.
Movimento: Role dados. Quem rolou move 2 herdeiros. Cada um move soma dos 2 dados. Ex: 1 e 2 = 3 casas cada. Qualquer jogador move qualquer herdeiro. Depois, pode jogar carta.
Cartas Ação:
Armadilhas: Herdeiro em armadilha ativada → removido do tabuleiro. Jogador com essa carta descarta. Se removido = retrato na lareira → remova retrato, coloque novo.
Junte ouro, evite armadilhas.
Repita até restar 1 herdeiro. Mais sacos de ouro = VENCE.
Fim alternativo: Herdeiro do retrato na lareira escapa mansão vivo → jogador com essa carta vence. Ou: todas cartas Ação jogadas → fim.
Equilibre exploração (ouro) e segurança (evitar armadilhas). Observe quais herdeiros oponentes protegem — revela suas cartas. "Clock Strikes Midnight" no fundo do baralho = timer do jogo.