Como Jogar 1313 Dead End Drive (Parker Brothers, 2002)

"1313 Dead End Drive" (Parker Brothers, 2002) é jogo de mistério. Jogadores visitam castelo da tia, herdam dinheiro. Explorem castelo, acham ouro, escondem identidade se são o assassino, tentam escapar com vida e ouro. Armadilhas para pegar oponentes.

Componentes

  • Tabuleiro castelo
  • Peões de herdeiros (heirs)
  • Cartas Herdeiro (heir cards)
  • Cartas Ação (action cards) — "Clock Strikes Midnight" sempre no fundo
  • Cartas Retrato Personagem (character portrait)
  • Peões rocha (boulder), lançador leão (lion launcher)
  • Dado, sacos de ouro (money bags)

Preparação

  1. Peões herdeiros nas posições iniciais.
  2. Distribua cartas Herdeiro: 2 jogadores = 6 cada; 3 = 5 cada; 4 = 4 cada.
  3. Cartas Ação face baixo lateral do tabuleiro. "Clock Strikes Midnight" no fundo.
  4. Embaralhe retratos, 1 acima da lareira, resto face baixo lateral.
  5. Role dado: maior começa.

Jogando e Vencendo

  1. Movimento: Role dados. Quem rolou move 2 herdeiros. Cada um move soma dos 2 dados. Ex: 1 e 2 = 3 casas cada. Qualquer jogador move qualquer herdeiro. Depois, pode jogar carta.

  2. Cartas Ação:

    • Sala (Room): Move herdeiro para sala da carta.
    • Novo Herdeiro (Taking a New Heir): Roube herdeiro de oponente.
    • Corra (Run for It): Role dado, mova qualquer herdeiro.
    • Armadilha (Trap): Ativa armadilha da carta. Wild Trap = qualquer armadilha.
  3. Armadilhas: Herdeiro em armadilha ativada → removido do tabuleiro. Jogador com essa carta descarta. Se removido = retrato na lareira → remova retrato, coloque novo.

  4. Junte ouro, evite armadilhas.

  5. Repita até restar 1 herdeiro. Mais sacos de ouro = VENCE.

  6. Fim alternativo: Herdeiro do retrato na lareira escapa mansão vivo → jogador com essa carta vence. Ou: todas cartas Ação jogadas → fim.

Dica

Equilibre exploração (ouro) e segurança (evitar armadilhas). Observe quais herdeiros oponentes protegem — revela suas cartas. "Clock Strikes Midnight" no fundo do baralho = timer do jogo.

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