Instruções do Fill or Bust

Fill or Bust é um jogo de tabuleiro para todas as idades. Envolve seis dados e 54 cartas. Jogadores viram carta, rolam dados e ganham pontos baseados no resultado. Para dois ou mais jogadores.

Objetivo

  • Ser o maior pontuador. Sem duração fixa. Antes de jogar, decidam jogar até alguém atingir certa pontuação ou por tempo definido; quem tiver mais pontos no final vence.

Início

  • Embaralhe 54 cartas e coloque viradas para baixo no centro. Cada jogador rola dados. Maior número começa, jogo segue no sentido horário. Primeiro vira carta de compra e rola todos seis dados.

Pontuação dos Dados

  • Se qualquer dado cair em 5 = 50 pontos. Se em 1 = 100 pontos. Se três iguais = número x 100. Ex: três 3's = 300. Exceção: três 1's = 1.000 pontos. Se tirar 1,2,3,4,5,6 (um de cada) = 1.500 pontos.

Fill (Preenchimento)

  • Após rolar seis dados, os que pontuaram são removidos e o jogador rola os restantes. Ex: rolou 2,2,2,4,4,6 — apenas três 2's pontuam. Esses três são removidos, os outros três rolados novamente. Fill ocorre quando continua pontuando até todos dados acabarem. Pode ser rolando seis vezes eliminando um por vez, ou dois trincas, ou um de cada em uma rolagem.

Bust (Estouro)

  • Bust ocorre quando rola dados e nenhum pontua. Se der bust, perde turno e TODOS pontos da rodada inteira. Ex: rolou 1,1,1,2,4,6. Três 1's = 1.000, esses três separados. Rola os três restantes e tira 2,4,6. Nenhum pontua, turno acaba e NÃO recebe os 1.000 pontos.

Cartas de Compra

  • A carta virada no início pode ajudar ou prejudicar dependendo da carta e do que o jogador faz no turno.

Cartas de Bônus

  • Se tirar bônus 300, 400 ou 500 pontos, esse valor é adicionado à pontuação MAS apenas se fizer fill na rodada. Também, se tirar bônus, pode parar antes do fill. Ex: rolou três 1's na primeira rolagem (1.000 pts) e não quer arriscar bust, pode parar e levar 1.000. Não recebe bônus se parar antes do fill.

Carta Sem Dados

  • Se tirar carta "sem dados", perde turno e não recebe pontos.

Carta Fill 1.000

  • Se tirar Fill 1.000, deve continuar rolando até fill ou bust. Se fill, ganha 1.000 bônus; se bust, zero pontos na rodada.

Carta Must Bust

  • Se tirar Must Bust, continua jogando até dar bust. Se conseguir fill, recomeça com seis dados e continua até bust. Se sortudo, pode dar fill 4-5 vezes antes do bust e turno acaba. Após bust, AINDA recebe todos pontos da rodada.

Carta Double Trouble

  • Se tirar Double Trouble, deve conseguir dois fills seguidos. Se der bust antes de dois fills, zero pontos no turno.

Carta Vingança 2.500

  • Se tirar Vingança 2500 e conseguir fill, além de pontos, quem tiver maior pontuação total perde 2.500 pontos. Se quem tirou a carta for o líder, ninguém perde pontos.

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