Em campi universitários por todo o país, o cornhole está a ganhar popularidade. O jogo é simples: duas equipas de jogadores enfrentam-se e atiram sacos de feijão para alvos a 8,2 metros de distância. Os alvos são tábuas de madeira ligeiramente inclinadas com um buraco no meio. O jogo continua até uma equipa atingir 21 pontos. Parece enganosamente simples, mas para alguns o cornhole é mais do que um passatempo de verão, é um evento competitivo para fãs dedicados de lançamento de sacos de feijão e para quem procura passar uma tarde a jogar. A Associação Americana de Cornhole definiu as regras do jogo.
Coloque as duas plataformas de cornhole a 8,2 metros de distância. A distância pode variar se não for particular em aderir às regras da associação: apenas certifique-se de que as plataformas estão a uma distância saudável mas ainda alcançáveis por um lançamento normal de saco de feijão.
Posicione os membros da equipa. Se jogar individualmente, uma pessoa fica ao lado de uma plataforma e a outra ao lado da plataforma oposta.
Comece uma entrada fazendo uma equipa lançar sacos de feijão na plataforma oposta. Num jogo individual, um jogador começa e lança ambos os seus sacos. Após os sacos de um jogador serem lançados, o outro jogador lança os seus. Num jogo de pares, os jogadores de uma equipa alternam lançando sacos até todos os quatro terem sido lançados. Depois a outra equipa faz o mesmo. Para cada lançamento, os jogadores têm no máximo 20 segundos para executar o seu lançamento. Quando ambas as equipas lançaram os seus sacos, a entrada considera-se terminada.
Conte os pontos acumulados numa entrada. Um saco que passa pelo buraco da plataforma vale três pontos. Um saco que aterriza na plataforma mas não cai completamente no buraco vale um ponto. Um saco que não cai no buraco nem na plataforma não vale nada. Sacos a repousar na plataforma durante uma entrada podem ser empurrados para o buraco por outros sacos, resultando em três pontos no final da entrada em vez de um. No final de cada entrada, todos os sacos a repousar na plataforma são removidos.
Jogue entradas até uma equipa atingir 21 pontos. Se a primeira equipa a lançar numa entrada atingir 21 pontos ou passar de 21, a outra equipa tem a oportunidade de lançar os seus sacos antes de a vitória ser declarada. Se ambas as equipas estiverem empatadas em 21 quando uma entrada acaba, joga-se outra entrada completa. Qualquer equipa que tenha a pontuação mais alta no final da entrada vence. Em caso de novo empate, as entradas continuam até uma equipa ultrapassar a outra.