O "Mystery Date" original de 1965 desafiava as jogadoras a montar um visual que combinasse com o encontro às cegas misterioso revelado no final do jogo. Uma atualização de 1999 introduziu um telefone eletrônico que fornecia pistas após ligar para um dos vários pretendentes. O jogo é recomendado para 1 a 4 jogadores a partir de 9 anos.
Coloque os quatro baralhos virados para baixo em fileira sobre uma superfície plana. Posicione o telefone eletrônico no suporte ao lado das cartas. Entregue a cada jogador uma agenda e instrumento de escrita.
Distribua uma carta "Viva-voz", "Compartilhar Segredo" e "Mãe Mandou Desligar" para cada jogador. Embaralhe o baralho "Pretendentes" e dê três cartas para cada jogador. Coloque as cartas "Pretendentes" restantes viradas para baixo na mesa.
Pressione e segure os botões "#" e "*" no telefone para iniciar um novo jogo.
Sua vez: Selecione uma das três cartas de pretendente em sua mão. Digite o número do pretendente no telefone e ouça a pista. Exemplo: "O encontro misterioso não usa chapéus."
Elimine candidatos: Risque na agenda os pretendentes eliminados. No exemplo dos chapéus, risque todos que usam chapéu (conforme imagem na carta). Passe o telefone para o jogador à sua esquerda para encerrar sua vez.
Cartas de ação (podem ser jogadas na vez de outro jogador):
Continue jogando: Compre uma nova carta "Pretendente" a cada vez e ouça mais pistas. Risque pretendentes improváveis até conseguir fazer um palpite na sua vez. Digite o número do pretendente e pressione "Guess" (Palpite). Se acertar, você vence. Se errar, sua vez acaba e o jogo passa para a esquerda.
Use suas cartas de ação no momento certo: "Viva-voz" beneficia todos, "Compartilhar Segredo" dá vantagem só a você, e "Mãe Mandou Desligar" prejudica o oponente que está perto de descobrir o segredo.