Entre 5 e 7 anos, habilidades cognitivas, sociais e emocionais desenvolvem-se num ritmo tal que jogos, especialmente cooperativos, não são só divertidos, são benéficos. A maioria dominou capacidade de compartilhar e revezar; tem vocabulário básico e identifica/solta palavras escritas e conta números. Variedade de jogos para aproveitar e aprender.
Jogos de cartas são clássicos, diversão atemporal. Oito Louco envolve reconhecimento de número, naipe e cor. Sete cartas para cada jogador e restantes viradas para baixo em monte, com a topo virada ao lado. Jogadores revezam em círculo, combinando número ou naipe da carta topo. O oito de qualquer naipe é curinga e muda o naipe. Joga até primeiro ficar sem cartas.
Diversão para toda família, times de dois ou mais completam atividades sorteadas em cartas (acrobacias malucas, desenho, escultura com argila) para avançar no tabuleiro e chegar primeiro ao fim. Hilário e cheio de tarefas que melhoram aprendizado e desenvolvimento, crianças a partir de 5 anos aproveitam por horas. Cranium é produto Hasbro.
Ótimo jogo interativo para crianças, em 3D para mais emoção. Foco principal é caça ao tesouro, onde resolvem charadas em cenários diferentes para encontrar objetos específicos. Resolver quebra-cabeças ajuda desenvolvimento cognitivo e algumas atividades envolvem recortar objetos usando controle — ótimo para motricidade fina, coordenação olho-mão e acuidade visual. Um ou mais jogadores. Wii é produto Nintendo.
Levar crianças ao ar livre jogando onde correm desenvolve músculos grandes e habilidades motoras. Guarda de cores é variação divertida do pega-pega geracional. Use balde grande e coloque bolas coloridas ou ovos plásticos (um para cada criança) dentro. Selecione criança para "guarda de cores" e fique ao lado do balde de olhos fechados. Outras pegam uma bola/ovo cada. Guarda grita cor, abre olhos e persegue criança com bola/ovo da cor gritada. Criança com bola/ovo corre e tenta (jogando, soltando, qualquer meio) colocar no balde. Se conseguir, guarda grita outra cor. Quem for pego ou tiver bola/ovo pega pelo guarda sai. Último restante vira guarda.